铁骑少女(Cavalry Girls)

铁骑少女(Cavalry Girls)

迦梨時代核心Age of Kalika Core
Показване на 1 — 10 от 37 постъпления
< 1  2  3  4 >
Обновление: 2 септ. в 21:15

【重大更新,請使用新存檔以遊玩最新的完整內容】

基地車重製:
新增了多種新的主炮供基地車使用 (需要使用新存檔才能遊玩)
可以在基地車上建設各種房間,這不僅能大幅提升基地車的生存能力,還可以提供全局效果,例如增加金錢收入以及基地的各項產能,或是在戰場中製造巨大的能量護盾保護全體隊員
允許以基地車(Raoul)開始新遊戲並遊玩旱地行舟劇本或沙盒模式
現在基地車也被視為保護目標,如果在戰鬥中被毀會導致遊戲失敗
基地車進行了平衡性調整,增加了移動速度,可用的無人機數量提升為8個

武器系統調整:
現在所有的遠程武器可以放在近戰武器的裝配位置上
(這意味著你可以一手持刀、另一手持槍;或者額外攜帶一些裝填時間較長的遠程武器)
調整了近戰武器的攻擊方式、現在攻擊現在更具有多樣性

機甲配件調整:
增加了更多的新配件,使DLC2新增的專屬配件效果可在所有機甲上生效
增加了針對每一個角色的特殊強化芯片,這會隨著後續的DLC繼續更新
現在機甲在飛行時不再有病態的武器後座力

其他:
新增了武器製造商的標誌
倖存者模式中現在允許隨機出現近戰武器配件可供選擇
沙盒模式現在可以生成DLC2的敵人
在劇本無盡模式中有機率出現DLC2的敵人

【Major Update – Please start a new save file to experience the full new content】

Mobile Fortress Overhaul

Added multiple new main cannons for the Mobile Fortress (requires a new save to access).
2.You can now build various rooms inside the Mobile Fortress. These not only greatly improve its survivability, but also provide global effects, such as boosting income, increasing base productivity, or even generating massive energy shields to protect all allies on the battlefield.
It is now possible to start a new game with the Mobile Fortress (Raoul) and play through the Dryland Voyage scenario or Sandbox mode.
3.The Mobile Fortress is now considered a primary objective: if it is destroyed in battle, the game will end in failure.
4.Balance adjustments: increased movement speed and raised the number of available drones to 8.

Weapon System Adjustments

1.All ranged weapons can now be equipped in melee weapon slots.
(This means you can dual-wield, e.g. a knife in one hand and a gun in the other, or carry additional ranged weapons with long reload times.)
2.Melee attack mechanics have been reworked to offer more variety in combat.

Mecha Attachment Adjustments
1.Added more new attachments. The unique attachments introduced in DLC2 are now usable across all mecha.
2.Introduced new special enhancement chips tailored for each character. More will be added in future DLC updates.
3.Reduced excessive weapon recoil while mecha are flying.

Other Changes

1.Added manufacturer logos for weapons.
2.In Survivor Mode, melee weapon attachments may now appear as random options.
3.Sandbox Mode now supports spawning enemies from DLC2.
4.In Scenario Endless Mode, there is now a chance for DLC2 enemies to appear.

【大型アップデート – 最新の完全なコンテンツを遊ぶには新しいセーブデータが必要です】

移動要塞のリメイク

移動要塞用に複数の新しい主砲を追加しました(利用するには新しいセーブが必要です)。
移動要塞内部にさまざまな部屋を建設できるようになりました。これにより生存力が大幅に向上するだけでなく、収入増加や基地の生産能力向上、さらには戦場全体を守る巨大なエネルギーシールドの展開など、グローバル効果を発揮します。
新しいゲームを移動要塞(Raoul)で開始し、「乾地航行」シナリオやサンドボックスモードをプレイできるようになりました。
移動要塞は保護対象と見なされるようになりました。戦闘中に破壊されるとゲームオーバーになります。
バランス調整:移動速度が上昇し、使用可能なドローン数が 8 体に増加しました。

武器システムの調整

すべての遠距離武器を近接武器スロットに装備できるようになりました。
(つまり、片手にナイフ、もう片手に銃を持つことも、リロードの長い遠距離武器を追加で携帯することも可能です。)
近接武器の攻撃方法を調整し、より多様な攻撃ができるようになりました。

メカ装備の調整

新しい装備を追加しました。DLC2で追加された専用装備効果が、すべてのメカで有効になります。
各キャラクター専用の強化チップを追加しました。今後のDLCでさらに拡張予定です。
メカ飛行時の過剰な武器反動を緩和しました。

その他の変更

武器メーカーのロゴを追加しました。
サバイバーモードで近接武器用の装備がランダム出現するようになりました。
サンドボックスモードでDLC2の敵が生成されるようになりました。
シナリオのエンドレスモードにおいて、DLC2の敵が出現する可能性があります。

Обновление: 2 юли в 0:53

平衡性調整:
針對無盡模式重新加入了周邊陣地和外出任務,即便你遊玩的是特殊挑戰或者探索模式
(注意:非測試版的遊戲在進入這些外出任務時可能會導致BUG)

Обновление: 28 юни в 21:08

Bug修復

挑戰模式神秘物品丟失的問題

Обновление: 27 юни в 1:22

Обновление: 26 юни в 8:20

hotfix

add a new item into survival mode

Обновление: 24 юни в 1:32

Обновление: 23 юни в 6:05

【Major update】
重新設計了倖存者模式,現在MOD物品隨機出現的機率更加合理,且隨著等級提升,會逐漸解鎖更高級的物品。

The survivor mode has been redesigned, and now the probability of MOD items appearing randomly is more appropriate. And as the level increases, more advanced items will gradually be unlocked.

サバイバーモードが再設計され、MODアイテムのランダム出現確率がより適正になりました。また、レベルが上がるにつれて、より高度なアイテムが徐々にアンロックされます。

Обновление: 21 юни в 18:21

【Bug fix】
fix the issue of Raoul and the MCV

Обновление: 13 юни в 20:17

修復大門模塊BUG

Обновление: 9 юни в 16:00