Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

携炬而行 Carry the Torch
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更新于:6 月 25 日 上午 8:07

0.1.3追加修复:
修复世界上绝大多数国家都会向伪胶东政府派出志愿军的问题。

更新于:6 月 10 日 上午 3:54

0.1.3改动列表
新增内容:
将极权主义更名为整体社会主义并添加了全新的描述,同时将其置于社民主义及激社主义之间,以更好地反映其CTT世界线的意识形态相关发展。
增加了中国中央侧的郭松龄身死事件。
增加了中国农业分数探底时的惩罚反馈事件。
加入了引导性的山东介绍事件,同时调整了前期山东相关事件的触发触发时间,以确保这一段剧情叙事更加明晰而集中。
优化胶东博弈,加入对日本侧关键选择的中国侧通报事件,以及对胜利点数变化的提示。
增加了前期介绍新桂系势力的风味事件和黄埔系介绍事件,并重新组织了早期风味事件的结构。
为南京国民政府添加了溥仪声明,青岛租借地现状,光复青岛,江南农业歉收,饮料产业及抗战时期南明史学研究的风味事件。

新增美术资源:
为陆军将领李默庵,刘戡,缪培南,吴奇伟,范汉杰,余程万,李玉堂和陈明仁添加了新头像。
为南京国民政府的所有政治顾问制作了风格统一的新肖像。
更改意识形态文本的颜色为饼图对应。
修正政党联盟gui的位置。
替换了德意志中国军团国策的图标。

游戏性优化:
中俄战争和谈改为决议形式,以便玩家查看和谈所需达成的条件。
国民政府开局的的山地旅编制现在处于未锁死状态。
让MEN在察绥防务重组事件中获得3万人力,尝试解决这个tag没有人力在察哈尔冲突中一触即溃的问题
删掉YUN开局对江心坡的宣称,在战后国策“遗留主权问题”里加上CHI对江心坡、巴达赫尚和藏南的宣称。
微调了英加澳三国的海军,为加拿大和澳大利亚加上了之前消失的两艘QE级,并改正了之前UOB与澳大利亚两艘罗德尼号重名的问题(将UOB的RNS Rodney改名RNS Benbow)。
将工团主义更名为革命工团主义,将贸易自由主义更名为古典自由主义。
胜利点“茂名(误为'茂明')”现在被称作“茂名”,“满洲里”现在被称作“胪滨”,“井陉”现在被称作“正定”。
将领关麟征现在开局可用。
去除了陆军将领黄雍的友党成员特质,虽然他在设定上仍然是友党成员。
重制了宪政同志会系政治顾问的属性,添加了王宠惠,甘乃光及王乐平等宪政同志会与新政学系的政治顾问。
增补了大产业公营国策事件对打击腐败国策效果的影响提示。

平衡性调整
提高了日本ai守卫本土的倾向,提高了日本ai在东南亚进行登陆作战的倾向。
降低了德属东亚ai的基础登陆倾向及其在满足60%海军优势比例后获得的对日额外登陆倾向。
支持TAI起义决议现在要求一定的地区情报网强度。
国策“调停西北局势”现在会提供5%稳定度,并获得宁海军和西北军35%的合作度。
国策“平民革命宣传”现在提供50政治点数。
国策“铁路建设”提供的工业分从1提升至3。
国策“裁并旧税”现在会一次性降低5而非1的经济压力,其提供的工农业分数也从2上调至3。
国策“确保财政收入”现在会降低7而非2的经济压力。
国策“全国实业委员会”带来的同名精神效果延长至720天,但该国策不会再提供任何科研加成卡。
国策“大产业公营”不再提供重建任务延时和工业委员会精神时效的延长。
国策“资源贸易”现在会提供总价为3500产值的英法军火市场火炮装备购买折扣,并且该国策还会直接将900门法国产75mm火炮加入玩家库存。
国策“敌人的敌人”现在会提供总价为5000产值的德国,奥地利,捷克,挪威,丹麦以及乌克兰的军火市场步兵装备购买折扣。
国策“实物贷款”的负面惩罚将延长至1年,向俄国提供的民用工厂比例提升为15%,并且不再提供任何针对俄国的购买折扣,但该国策现在会直接将4500单位1936级步兵装备,500单位大战级火炮,500单位支援装备,以及35架I-16战斗机加入到库存当中。
国策“国际技术专家团”现在提供的所有科研加成提升为50%,但加成卡的可用次数均降低1次。
国策“南洋侨胞纽带”现在会一次性降低5而非3的经济压力。
顾问combo效果“华侨纽带”需要的顾问从谭平山改为何香凝。

Bug修复
在编遣开始时解除被编遣方的锁定全部编制效果(如存在),防止转让部队将被锁定的编制转让到CHI名下。
移除中国中央政府后期整合地方势力决议中接管地方势力部队的效果,以防止将错误的编制添加到CHI名下。
调整了武汉国民政府的编制,去除了多余的支援营,并更改了接收北平時的代码写法。现在击败武汉国民政府后,南京方面接收的部队应该不会再因同名生成“xx 2”的特殊编制导致无法正常通过编遣机制编辑或解散了。
修复了因codebase导致的部分舰船设计失效的问题。
修复了工业分国家精神的错误动态文本,现在该文本会正常显示生产限制了。
修复了战后国策需要消除经济负面精神的自定义检测条件文本缺失的问题。
修复了日本在港变占领香港后,会因为原版领土处置事件将其移交给东北政治分会的问题。
根据CtT中国情况重写了原版领土处置事件中对“中国盟友”和“友好中国政权”tag的判定逻辑
修复了邓演达转入独裁线路后,许光达仍然是可用将领的问题。
修复了CHI战后国策“惩办汉奸”和“平靖匪患”也会给中国版图之外的非核心领土加顺从度的漏洞
修复了黄杰头像无法正常显示的问题。

更新于:5 月 3 日 上午 5:54

游戏性调整:
为北平机器、俄国出兵北满、新疆内战等游戏剧情添加了规则预设。
工业分数的增减提示现在更为细致了。
调整了沪案中影响列强态度的因子来源,删除了一些不可控的局势造成的减分,并使瑞士记者带来的列强加分翻倍,此外,俄国对北方冲突的结果也会更加敏感。上述改动都致力于使列强介入调停更可能发生。
平衡了顾问的连携效果:劳资协调现在提供的周稳定度变化减半;降低了华侨纽带的每日政治点数消耗且不再带来人力减成,并强化了其提供的民用工厂数量和科研速度加成;政治部现在会带来政治点数获取加成而非每日消耗。
平衡了社工党派系的顾问效果,蒋经国提供的基础消费品修正现在为调整-5%,带来的生产效率增长惩罚提升为-15%,其他社工党顾问的常驻政治点数消耗减少为每日0.2。
平衡了部分政治顾问的效果:谭平山提供的基础稳定度降低为10%,但会额外减少25%的顾问花费,以及35%的经济法案及贸易法案花费;彭泽民不会再提供来自运输船损失的战争支持度恢复,而是会提供2个地图外的民用工厂;陈友仁现在提供100%的每月改善关系态度加成;孙越岐提供的石油获取提升为16;
平衡了部分工业企业的效果:强化了民生公司与铁道部的补给相关加成,但也将后者的维持费提升为3个民用工厂;国家工业委员会提供的特定建筑建造速度翻倍,军用版本的国家工业委员会提供的生产效率获得翻倍。
平衡了宁汉战争的难度:混乱的前线相关修正不再造成移动中的组织度损失,强化了俞作柏和程潜叛乱为武汉方面带来的负面修正。
决议军队生产训练现在只提供15%的工厂产出而非25%。
CP的三个战前演出性国策现在是互斥国策了,且当玩家完成其中任意一个时,对立的联委行动任务都将在战前被永久封锁。
延长了部分抗战国策的耗时,大部分抗战相关的经济国策现在会耗费28天而非21天,原为35天的部分抗战国策时长不变。
抗战开始后,如果邓演达的意识形态仍然是社会民主主义,则多余的平民革命成果可用于强化部分抗战国策的效果。每5点平民革命成果可以解锁一个特殊国策的额外效果。
为不使战后经济恢复国策失去意义,货币改革国策只有在消除战后经济debuff后才可用。
给五全大会事件链中有关权力平衡的选项判定加上了更明显的提示。
宁汉后重建任务不再会自动完成了。为避免玩家错过额外增益,现在基础任务和额外任务的奖励都会在任务倒计时结束时一并自动结算。
国策结束地方割据现在会移除政治分会精神,以应对玩家后期仍未消除政治分会精神的情况。
补全了邓右线终局内战爆发的条件:现在只有在二战国际胜利的情况下,反对派才必然无视紧张度抵制制宪国大进入内战倒计时。
CHI彻底击败日本后放出过渡政府的选项将保留对琉球的占领
提高SIK内战三方部队装备率,给内战精神加上减损耗和减补给效果,尝试让AI更积极交战。
给中国在二战中站队错误事件增加了抗战后版本。
为军事理论家添加了不同的专属特质。
为军改完成后的增益决议实装了决议图标。
为李友邦添加了新头像。
为包尔汉,马绍武,军装张学良,张景惠,杨宇霆,于芷山和臧式毅替换了kr原版的新头像。
为军改添加了全新的icon图标。

BUG修复
阿什哈巴德开局移除RUS核心,只保留RUS宣称。
调停西北事件的文本进行了一些修正。
经济压力系统关闭后会将经济压力每月归零,以免后续出现问题。
修正部分工业分var的调用错误。
决议国有化工业现在会正确提供正面效果。
修复了政治管理训练班和落实劳动法案决议实际解锁国策写反了的问题。
印度不会再为阿克赛钦宣称在游戏后期对华正当化战争。
修复了宋瑞柯头像无法正常显示的问题。
修复了热河抗战胜利额外加1紧张度的问题。
修正部分变量语句的写法。

更新于:4 月 30 日 上午 4:58

更新于:4 月 30 日 上午 2:53

感谢大家对携炬而行(CtT)0.1版本的试玩和热情反馈,我们已更新了携炬而行0.1.1版本,本次hotfix修复和改进了一些集中反馈的bug和引导提示不明确的问题,详细changelog如下:

游戏性改动
为大部分机制提供了更详细的游戏内文本说明,以降低玩家的上手难度。
增加了工业/文教分数变动导致科研和生产限制出现变动时的提示事件。
工业/文教分数导致的科研和生产限制现在可以在对应国家精神页面直接查看。
经济压力和经济压力增速现在可以在国家精神中央经济困境下直接查看。
在游戏早期的汪精卫-胡汉民权力平衡界面增加了权力平衡对可能的内战中地盘分配影响的提示。
在事件选项提示中更明确提示了李济深和姚雨平南下广州后的立场倾向。
调整北平机器机制,取消了最后的加权几率计算,现在拥有最大影响力的势力将必然控制北平,并使玩家已有的两个决议可直接影响另外两方的势力值。
宁汉内战后的工业重建任务现在会在满足成功条件后自动完成。
工业六年规划国策现在允许玩家直接通过民用工厂数量换算获得全部工业分。
工农教分数的结算事件现在会在玩家取得满分且完成恢复沦陷区生产国策后,而非抗战结束后发生。
经济压力机制现在会在玩家完成币制改革国策后自动关闭,相关负面修正也会被永久移除。
日本ai不会再于青岛大量放置部队了,同时提高了日本ai通过热河与辽西向平津地区,以及通过河北向济南发起攻势的倾向。
日本ai在1942年以前的登陆倾向也有所降低。但如果玩家已经丢失了济南与开封,日本在大陆的攻势将会放缓,并在1942年之前就尝试大规模登陆。
日本ai现在会更倾向于在控制济南后向开封与太原发起进攻。
日本ai会从1938年,而非1939年开始就集中精力建造军工。
增加了在完成所有派系部队裁剪/收编决议后,用于解锁剩余所有锁定编制的兜底决议。
调整了部分德国对华外交国策的名称和效果,使其符合世界观背景。
调整了部分日本对华战争国策的名称,使其更能反映其背后的意图,避免歧义。

Bug修复
修复了五全大会期间军调局决议实际成本与显示文本不符的问题。
修复了黄维头像无法正常显示的问题。
修复了沪案在海外事件链中,对德大幅让步无效的问题。
修复了原版更新导致引擎设计图标失效的问题。修复了CHI在东欧等地有大片可整合领土的问题。
修正了若干文本错别字和标点符号错误。
修复了若干角色简介无效或文本键值/着色代码错误的问题。

更新于:4 月 27 日 上午 6:55