Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

战锤机械教制造商(帝皇降临6.0版本)/WARHAMMER40K MECHANICUS MANUFACTORUM support English
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更新于:6 月 14 日 上午 10:09

调整了决议的位置,移动到了最上面
兼容了八抗整合版

更新于:6 月 4 日 上午 10:37

修改了生产花费与造价的计算方式,避免了有些mod导致的产能负数的问题
极大地改进了图标与配套描述,新增了一个升级,可以不再让特质点数满了以后继续增涨
优化了升级的项目数量,坦克飞机等等这两个多个重复的升级项合并,减少烦人的多余装备改进版本
顾问现在每周会从火星组装2000个机仆提供人力了

更新于:5 月 30 日 上午 6:51

进一步削弱了各项产能

更新于:5 月 27 日 上午 5:53

绿皮程序员大幅度把数值整数化了,强迫症有福了
强化了步兵装备数值,装甲车装甲率统一设定为增加50%
除了飞机海军以外的产能大砍,但是数值进一步提升了

更新于:5 月 24 日 上午 5:39

针对潜龙全频阻塞难度,增强了飞机的机动能力与空中防御
增加了重装甲的对空攻击
削弱了轻装甲的装甲率

更新于:5 月 12 日 上午 5:23

坦克装甲率下降了50%
机动车等轻装甲装甲率下降了100%

更新于:5 月 11 日 上午 4:50

恭喜恭喜,MOD终于到了完善阶段
修改了大量的难看数值,着重添加了许多各种各样的神秘属性
比如幻影航母,喝了夜视药水的飞机,核动力坦克等等
海军与坦克各种未能实装的属性增加统统加上了
请各位订阅者观看我的完美之城口牙!

更新于:5 月 10 日 上午 6:39

终于把原MOD作者的坦克升级项目乱码问题解决了
顺带提升一下海军设计的强度
另外,改进了各个升级项目的的位置与前置要求

更新于:5 月 9 日 上午 6:44

重置了mod飞机,坦克的制造商升级项目的顺序排列,看起来更顺眼了
为了兼容各种各样本就大幅度建造价的mod,除了海军生产成本花费不变以外,其余生产成本一律下调至 -50%
为了补偿玩家,产量平均调高了60%以上
各个装备的性能进一步提高
另外飞机航程不再零散增加,改为一个升级直接提升三倍,
坦克飞机的后面几个升级现在增加了专注某一项性能了
赞美欧姆弥赛亚!
感谢绿皮大技霸提供的代码!

更新于:5 月 4 日 上午 7:34

增加了对kr,kx,tfr等等mod的适配性调整
削弱了制造商提供的科研速度加成20%左右
飞机制造可以增加飞机推力了