DayZ
Vanilla Virtual Storage (VSM)
目前顯示第 1-10 項,共 12 項
< 1  2 >
更新:10 月 2 日 @ 下午 4:29
iTzChronuZ 發表

🇧🇷
[FIX] Corrigido null pointer nos addons

🇺🇸
[FIX] Fixed null pointer in addons

🇷🇺
[FIX] Исправлен null pointer в аддонах

更新:9 月 26 日 @ 上午 7:50
iTzChronuZ 發表

🇧🇷
[ATUALIZAÇÃO] Compatibilidade com o novo mecanismo de virtualização VPower.
[AJUSTE] Novo sistema de autoclose mais seguro e estável.

🇺🇸
[UPDATE] Compatibility with the new VPower virtualization mechanism.
[ADJUSTMENT] New autoclose system that is safer and more stable.

🇷🇺
[ОБНОВЛЕНИЕ] Совместимость с новым механизмом виртуализации VPower.
[НАСТРОЙКА] Новая система автозакрытия, более безопасная и стабильная.

更新:7 月 24 日 @ 下午 8:02
iTzChronuZ 發表

🇧🇷
[FIX] Corrigido problema ao abrir os abrigos improvisados (Shelters)

🇺🇸:
[FIX] Fixed issue when opening improvised shelters

🇷🇺:
[ИСПРАВЛЕНО] Исправлена проблема при открытии самодельных укрытий

更新:7 月 21 日 @ 下午 5:08
iTzChronuZ 發表

🇧🇷
[FIX] Corrigido IgnoreList não funciona em storages, apenas em items

🇺🇸
[FIX] Fixed IgnoreList not working on storages, only on items

🇷🇺
[ИСПРАВЛЕНО] Исправлена ошибка, из-за которой IgnoreList работал только с предметами, но не с хранилищами

更新:6 月 15 日 @ 下午 8:33
iTzChronuZ 發表

🇧🇷
[FIX] Corrigido Tenda Larga não fechava corretamente se todas as janelas fossem abertas
[NOVO] A Ação de embalar ou montar uma tenda agora ativa e desativa o autoclose para evitar processamento.

🇺🇸
[FIX] Fixed issue where the Large Tent would not close properly if all windows were opened.
[NEW] Packing or setting up a tent now enables and disables auto-close to avoid unnecessary processing.

🇷🇺
[ИСПРАВЛЕНО] Исправлена ошибка, из-за которой большая палатка не закрывалась правильно, если все окна были открыты.
[НОВОЕ] Действие упаковки или установки палатки теперь включает и отключает авто-закрытие для снижения нагрузки на обработку.

更新:6 月 8 日 @ 下午 6:51
iTzChronuZ 發表

🇧🇷
[FIX] Corrigido o autoclose ficava verificando tendas mesmo embaladas
[FIX] Corrigido o toldo (PartyTent) não fechava corretamente com o autoclose
[FIX] Corrigido era possível desmontar a caixa de madeira mesmo com itens dentro
[AJUSTE] Melhorado a lógica de auto close dos armazenamentos
[AJUSTE] Tendas agora são abertas automaticamente ao serem destruídas e não serão mais fechadas pelo autoclose (isso impedia que os players pudessem pegar os itens sobre a tenda bugada destruída)
[FIX] Após 1.28, corrigido o barril que não abria ao ser colocado como attachment nos veículos
[FIX] Corrigido alertas de overrides e ; nos logs

🇺🇸
[FIX] Fixed autoclose checking tents even when packed
[FIX] Fixed PartyTent not closing properly with autoclose
[FIX] Fixed issue where wooden crates could be dismantled even with items inside
[TWEAK] Improved autoclose logic for storages
[TWEAK] Tents now automatically open when destroyed and will no longer be closed by autoclose (previously prevented players from retrieving items on bugged destroyed tents)
[FIX] After update 1.28, fixed barrels not opening when attached to vehicles
[FIX] Fixed override and semicolon (;) warnings in logs

🇷🇺
[ИСПРАВЛЕНО] Исправлено: автозакрытие проверяло палатки даже в упакованном виде
[ИСПРАВЛЕНО] Исправлено: PartyTent неправильно закрывалась с автозакрытием
[ИСПРАВЛЕНО] Исправлена возможность разбирать деревянный ящик с предметами внутри
[УЛУЧШЕНО] Улучшена логика автозакрытия хранилищ
[УЛУЧШЕНО] Палатки теперь автоматически открываются при уничтожении и больше не закрываются автозакрытием (раньше это мешало игрокам забирать предметы из разрушенных палаток)
[ИСПРАВЛЕНО] После обновления 1.28 исправлено: бочки не открывались при установке в транспорт
[ИСПРАВЛЕНО] Устранены предупреждения об override и точках с запятой (;) в логах

更新:6 月 3 日 @ 上午 9:10
iTzChronuZ 發表

ptbr
[FIX] Corrigido compatibiliadde com Codelock (geralmente ocorría em servidores não wipados)
[FIX] Corrigido "variable script corruped upon" ao instalar este mod
[NOVO] SAFE-REMOVE mecânismo para remoção segura do mod sem perda de itens (ISTO NÃO É AUTOMÁTICO, contate-me para fazer esta operação)
[AJUSTE] Melhorado a visibilidade dos textos de aviso no chat
[AJUSTE] Suporte à versão estável VSM 1.0 e DayZ 1.28

🇺🇸
[FIX] Fixed compatibility with Codelock (usually occurred on non-wiped servers)
[FIX] Fixed "variable script corrupted upon" when installing this mod
[NEW] SAFE-REMOVE mechanism for safely removing the mod without item loss (THIS IS NOT AUTOMATIC, contact me to perform this operation)
[ADJUSTMENT] Improved visibility of warning texts in the chat
[ADJUSTMENT] Support for stable VSM 1.0 and DayZ 1.28 versions

🇷🇺
[ИСПРАВЛЕНО] Исправлена совместимость с Codelock (обычно возникала на серверах без вайпа)
[ИСПРАВЛЕНО] Исправлена ошибка "variable script corrupted upon" при установке этого мода
[НОВОЕ] Механизм SAFE-REMOVE для безопасного удаления мода без потери предметов (ЭТО НЕ АВТОМАТИЧЕСКИ, свяжитесь со мной для выполнения этой операции)
[УЛУЧШЕНО] Улучшена видимость предупреждающих сообщений в чате
[УЛУЧШЕНО] Поддержка стабильных версий VSM 1.0 и DayZ 1.28

更新:5 月 1 日 @ 下午 5:39
iTzChronuZ 發表

- [ADJUSTE] Suporte à nova feature de mensagens de status
Agora ao tentar abrir ou fechar um armazenamento ele enviará uma mensagem no chat indicando que ainda esta sendo processado.
- [FIX] Não é possível enterrar os armazenamentos
- [FIX] Falha no InitVariables

更新:4 月 27 日 @ 上午 9:47
iTzChronuZ 發表

- Fixes menores e estabilidade

更新:4 月 23 日 @ 上午 11:09
iTzChronuZ 發表

- Suporte para a nova versão do VSM
- Corrigido itens dropando no chão
- Corrigido ações de abrir/fechar storages
- Corrigido barril não restaura itens quando virtualizados dentro de alguma garagem mod
- Supote nativo para Codelocks (na primeira vez deste mod em um servidor não wipado será necessário adicionar as senhas aos codelocks novamente)