Half-Life 2
Radio Static
Показване на 1 — 6 от 6 постъпления
Обновление: 27 март в 13:51

Level design lesson 2: reward player curiosity
- Added goodies in couple places

Обновление: 23 март в 1:58

- Fixed bright map (?)

Обновление: 23 март в 1:43

- ermmm *gulps nervously*

Обновление: 22 март в 15:55

- Fixed some visuals in the radio outpost

Обновление: 22 март в 12:13

- Added multiple health packs and batteries to the waterfall settlement
- Made the crates at the radio station only appear during the finale

Обновление: 21 март в 8:35

Level design lesson 1: Think about sightlines