Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

[绝区零]艾莲-从周一到周五 替换 Nick
目前顯示第 1-5 項,共 5 項
更新:4 月 13 日 @ 下午 8:50

Version 1.4 :
优化武器模型在人物后背的“嵌肉”问题
Optimize the "flesh embedding" issue of the weapon model on the character's back

更新:4 月 1 日 @ 上午 7:08

Version 1.3 :
调整角色高度以更符合基于原始设定的比例
Adjusted character heights to better match original lore-based proportions

更新:3 月 21 日 @ 上午 4:30

Version 1.2 :
提高第一人称手臂模型的纹理清晰度
优化足部模型在部分姿势的陷地情况
修改模组的内部逻辑以满足不同需求:
1. 添加夜光可选项
2. 添加描边可选项

Improved texture clarity of first-person arm models
Optimized the issue of foot model sinking in certain poses
Modified the mod's internal logic to meet diverse requirements:
1. Added an optional glowing effect
2. Added an optional outline effect

更新:3 月 7 日 @ 下午 11:01

Version 1.1 :
优化第一人称视角手臂模型
Optimize the first-person perspective arm model

更新:3 月 7 日 @ 上午 7:33