Darkest Dungeon® II
Phillip's Highwayman Rework
Показване на 71 — 80 от 87 постъпления
< 1 ... 6  7  8  9 >
Обновление: 21 февр. в 0:08
от Phillip

Обновление: 20 февр. в 23:25
от Phillip

Обновление: 20 февр. в 23:20
от Phillip

Обновление: 20 февр. в 22:48
от Phillip

Update 1.2

Wanderer

  • Tracking Shot +:
    Target: Combo, Round Start: Daze (1 Turn), Remove Dodge, Remove Stealth, Target Can't Gain Dodge (2 Turns)

Rogue
  • Wicked Slice:
    Damage: [4 - 8] -> [3 - 7]

    Double Cross +:
    Self: Taunt x2, Ripostes gain 25% Crit (4 Turns), Forward 3

  • Duelist's Advance +:
    Self: Forward 2 -> Forward 3, Riposte x2, Block+

  • Double Tap:
    Hit: [0-X-X-0] -> [X-X-0-0]

    Double Tap +:
    Hit: [0-X-X-0] -> [X-X-0-0]

Sharpshot
  • Tracking Shot +:
    Ignores Dodge, Stealth
    Target: Combo, Vulnerable, Remove Dodge, Remove Stealth

  • Double Cross:
    Damage: [2 - 4] -> [3 - 6]
    Self: Dodge

    Double Cross +:
    Damage: [3 - 5] -> [4 - 8]
    Self: Dodge +

Yellowhand
  • Wicked Slice:
    Target: Execution 1 -> None

    Wicked Slice +:
    Target: If Target has Bleed: Weak

  • Open Vein:
    Target: Inflict 2 Bleed, When Combo: Inflict Bleed 4 instead

    Open Vein +:
    +10% Bleed Resistance Penetration
    Target: Inflict 3 Bleed, When Combo: Inflict Bleed 6 instead

Обновление: 20 февр. в 22:04
от Phillip


Обновление: 20 февр. в 21:09
от Phillip

Обновление: 20 февр. в 20:15
от Phillip

Обновление: 20 февр. в 20:05
от Phillip

Обновление: 20 февр. в 14:32
от Phillip

Обновление: 20 февр. в 1:14
от Phillip