Crusader Kings III
Communication Efficiency: Distance Matters
Показване на 1 — 10 от 18 постъпления
< 1  2 >
Обновление: 29 май в 14:07

Обновление: 3 апр. в 15:37

Обновление: 9 февр. в 9:37

Обновление: 9 февр. в 9:18

Обновление: 9 февр. в 7:29

- Relled back to previous distance scaling
- Previous updates introduced governor efficiency scaling by distance

Обновление: 8 февр. в 16:42

Обновление: 8 февр. в 16:32

Обновление: 8 февр. в 16:24

Обновление: 8 февр. в 16:09

Обновление: 8 февр. в 12:24

Shortened distance required to apply various modifiers