Timberborn
Bobingabout Script Pack
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Actualización: 23 ABR a las 2:38 p. m.

Minor script fix to Tubeway Platform script, for 0.7.6.0 game changes.

Actualización: 16 ABR a las 6:23 p. m.

Fixed Recipe Adder

Actualización: 16 ABR a las 12:50 p. m.

CharacterAvatarMap should now read ChildAvatarPath and ContaminatedChildAvatarPath
Added a new EditManufactoryRecipeList script to add or remove recipes from a building.

Actualización: 10 ABR a las 10:19 a. m.

Fixed for V0.7.3.1 update

Actualización: 9 ABR a las 1:39 p. m.

Bug Fix Crash for CustomBotByName without a Set defined.
Added support for Bot Names to have a # in their name to show their number.

Actualización: 9 ABR a las 11:13 a. m.

Added Character Graphics Set Blueprint definitions, and usage on Beaver/Bot ByName Blueprints.

Actualización: 8 ABR a las 3:29 p. m.

Added Custom Bot By Name script.
Added a Bot Naming service.

Actualización: 6 ABR a las 9:00 a. m.

Tubes will add support legs for dirt on top.
Costom Beaver By Name scripts will now ignore case (Capital letters) when looking up textures and icons (EG: Bobingabout and bobingabout will both use the same graphics set.)

Actualización: 5 ABR a las 10:11 a. m.

Added new BobingaboutTubePatchSpec to set a tube's intended position and fix tubes being registered to the wrong coordines in the TubeMap.

Actualización: 2 ABR a las 9:48 a. m.

Updated for Experimental version 0.7.2.0