Elin
Omega's Equipment Merchants
Mostrando 1-10 de 12 aportaciones
< 1  2 >
Actualización: 29 AGO a las 8:53 p. m.
por Omega

Updated for EA 23.188 Stable. Fixed an equipment level overflow when generating high-level gear.

EA 23.188 Stable に対応しました。高レベル装備の生成時に発生する装備レベルのオーバーフローを修正しました。

现已更新至 EA 23.188 稳定版。修复了生成高等级装备时的装备等级溢出问题

Actualización: 30 MAR a las 7:03 p. m.
por Omega

Fix item overflow bug

Actualización: 15 FEB a las 11:04 a. m.
por Omega

Fix equipment spawn code

Actualización: 14 FEB a las 11:35 p. m.
por Omega

Refactor with Custom Whatever Loader custom merchant trait update

Actualización: 7 FEB a las 7:32 a. m.
por Omega

Fixed range weapon bug

Actualización: 29 ENE a las 8:13 a. m.
por Omega

Fixed sold non equipment items

Actualización: 29 ENE a las 7:00 a. m.
por Omega

Fixed unidentified equipment

Actualización: 23 ENE a las 7:58 a. m.
por Omega

Fixed void level calculations

Actualización: 21 ENE a las 8:55 p. m.
por Omega

Added a new setting to adjust item costs in the shop using a configurable cost multiplier. This setting can be modified in the configuration file and defaults to 1 (no change).

店内のアイテムコストを調整できる設定可能なコスト倍率を追加しました。この設定は設定ファイルで変更可能で、デフォルトでは1(変更なし)に設定されています。

新增了一个设置,可使用可配置的成本倍增器调整商店中的商品价格。此设置默认值为1(无变化),可在配置文件中修改。

Actualización: 16 ENE a las 4:17 p. m.
por Omega

Adjusted merchant height