Project Zomboid

Project Zomboid

[B42] Smart Rest
Wyświetlanie 1-10 z 12 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 14 stycznia o godz. 7:37

-- changed the speedcontrolls speed value read to function (could fix bug on some platforms where speed propetry was not accessible)

Aktualizacja: 3 stycznia o godz. 0:12

reverded to clickedbitton

Aktualizacja: 2 stycznia o godz. 23:57

Hotfix: pause

Aktualizacja: 2 stycznia o godz. 23:52

Restored :SetCurrentGameSpeed(0) instead of :ButtonClicked("Pause") for compatibility

Aktualizacja: 1 stycznia o godz. 7:12

-- Removed repeating "resting.." message, now it will be prompted once
-- Changed the way of speedcontrol calls to support steamdeck (hopefully)

Aktualizacja: 1 stycznia o godz. 5:55

-- New toggleable and editable message on start resting
-- Detailed logo

Aktualizacja: 31 grudnia 2024 o godz. 23:39

Removed inner dependencies to fix steamdecks bad files load order

Aktualizacja: 29 grudnia 2024 o godz. 12:34

More syntax checks for different lua versions?

Aktualizacja: 29 grudnia 2024 o godz. 9:08

Standing up while not fully rested won't be considered as rested anymore

Aktualizacja: 29 grudnia 2024 o godz. 8:35

Overcheck for every object components call to possibly fix most of possible and impossible errors