Project Zomboid

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[B42.1.1] Neon moodle levels
Mostrando 1-10 de 15 aportaciones
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Actualización: 23 ENE a las 8:52 a. m.

Updated to b42.1.1

Actualización: 31 DIC 2024 a las 4:03 a. m.

Dependencies removed.
Hope it could fix some platforms unstable builds errors

Actualización: 30 DIC 2024 a las 10:02 p. m.

Vanilla moodles movement sync improved

Actualización: 30 DIC 2024 a las 2:18 p. m.

-- MoodleFramework full integration
Neon Moodle Levels options now affect MoodleFramework

-- Simplified mod options logics (you might need to check those)

Actualización: 30 DIC 2024 a las 9:24 a. m.

-- Fixed overglow
-- Safe character init

Actualización: 30 DIC 2024 a las 6:30 a. m.

Code refactor
More API
Default texture quality update
Thicker texture removed (default is better now)
Mod options:
1. Can hide new background
2. Can keep only indicator

Actualización: 29 DIC 2024 a las 3:31 p. m.

Smooth vertical movement, finally digged from java class and optimised for lua

Actualización: 27 DIC 2024 a las 8:05 p. m.

1. All radial indicators became thicker (old thicker is default now)
2. Code refactor
3. More API control functions
4. Sizes cache (maximize performance)

Actualización: 27 DIC 2024 a las 1:14 p. m.

New vertical neon textures variant
More ISNeonMoodleLevels API functions

Actualización: 26 DIC 2024 a las 7:30 p. m.

Thick textures name fix (should replace now)