Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

阿莱克修斯传:科穆宁终耀
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更新于:9 月 3 日 上午 7:27

Fixed a few bugs.

更新于:9 月 2 日 上午 4:19

调整了紫室操戈灾难 相关事件的触发频率

更新于:8 月 18 日 上午 2:13

为东罗马的海军系列任务新增了与塞浦路斯的简单交互

在召开大公会议时,将允许撤销第一、二和六个改革项

更新于:8 月 10 日 下午 11:09

更新了自治牧首区的附属国图标。

更新于:8 月 4 日 上午 7:35

在成立罗马帝国后,可采用特殊的统治者头衔体系:
君主称为奥古斯都(Augustus),
其配偶则称为奥古斯塔(Augusta)。

然而,“凯撒”(Caesar)这一称号的使用范围过于广泛,难以清晰表达继承等级;而**“奥古斯都”本身又缺乏类似Symbasileus(共治巴西琉斯)**这样的修饰形式,用以标示共治或储君身份。
目前MOD所采用的做法,是使用Nobilissimus / Nobilissima Caesar(意为“最尊贵的凯撒”,男性/女性形式),这一称号曾被小李锡尼等历史人物使用,可译为:至尊凯撒 / 女凯撒。

更新于:8 月 4 日 上午 5:05

Fix a few bugs.

更新于:8 月 4 日 上午 2:11

降低了紫室操戈灾难 相关事件的触发频率,新增了游牧路线的接口,但该路线仍未完成。

更新于:7 月 27 日 下午 12:21

挑战模式 中 随机小国 将获得强力的统治者修正,增加了重复游玩的新鲜感和场景丰富度。

为东罗马帝国新增了 架空 继承人和统治者事件。

更新于:7 月 26 日 上午 11:17

Optimized the texture of Emperor Authority government mechanic.

更新于:7 月 16 日 下午 12:17

Fixed UI display bugs