Crusader Kings III
КГД: Нёрф Авантюристов
11–20 из 30
< 1  2  3 >
Обновление: 28 янв в 23:02
автор: Captain Smollett

Игровые правила:
  • Стоимость Лагерных Построек: позволяет понизить стоимость построек на 25 или 50%.
Разное:
  • Частичный откат нерфов на опции путешествий.
  • Фиксы всякой дряни.

Обновление: 26 ноя. 2024 г. в 7:15
автор: Captain Smollett

Игровые правила:
  • Армия Авантюристов после оседания: добавлена опция делающая особых солдат наследуемыми.
  • Золото с Контрактов: опция x2 заменена на х1.5, т.к. х2 было слишком близко к ванильным значениям (для этого и так есть отдельное правило)
Разное:
  • Стоимость найма персонажей из таверны/гарнизона увеличена на 5%
  • Немного перебалансированна стоимость решения "Начать с чистого листа"
  • Модификатор получаемого опыта стиля жизни с артефакта "%Правитель% и его странствия" уменьшен вдвое (на всех уровнях)"
  • Фиксы всякой дряни.

Обновление: 19 ноя. 2024 г. в 1:58
автор: Captain Smollett

Общее:
  • Мод обновлен до 1.14.1 (вроде)
Разное:
  • Стоимость найма персонажей из таверны/гарнизона уменьшена еще на 20%
  • Воровство из церки недоступно в течении 6 месяцев в случае успеха

Обновление: 9 ноя. 2024 г. в 0:46
автор: Captain Smollett

Контракты:
  • Обокрасть сокровищницу: в целом медленнее (меньше золота за опции)
  • Обокрасть сокровищницу: гарантированный успех за стресс не гарантирован после первого его использования*
  • Обокрасть сокровищницу: максимум добычи сильнее зависит от золота цели и меньше от их престижа и благочестия, если их уровень престижа/благочестия не максимален.
  • Грабеж богатых горожан: минмимум и максимум золота с горожанина уменьшены вдвое. Изменений в самой формуле нет.

* - эта опция занерфлена из-за того, что за адвантюриста очень легко набрать -100% получаемого стресса, и я не буду перерывать всю игру и нерфить все модификаторы на снижение получаемого стресса, особенно с учетом того, что многие из них не эксклюзивны для безземельных

Обновление: 6 ноя. 2024 г. в 4:37
автор: Captain Smollett

Общее:
  • Небольшие исправления.

Обновление: 6 ноя. 2024 г. в 2:38
автор: Captain Smollett

Общее:
  • Мод обновлен до 1.14
Игровые Правила:
  • Провизии с Контрактов: опция для отката значений до ванильных.
Лагерь:
  • Граница Лагеря: Изменения пристроек, убран бонус к преимуществу. Теперь это должно быть быть более военной постройкой.
  • Цирюльня: Пофикшен баг, из-за которого бонусы к сопротивлению болезни не работали если постройка была улучшена. Бонусы могут выглядеть немного странно.

Обновление: 23 окт. 2024 г. в 10:53
автор: Captain Smollett

Игровые правила:
  • Армия Авантюристов после оседания: Профессионалы Авантюристов становятся Особыми Солдатами при становлении Землевладельцем.

Обновление: 23 окт. 2024 г. в 5:26
автор: Captain Smollett

Общее:
  • Завершено обновление до 1.13.2

Обновление: 23 окт. 2024 г. в 4:41
автор: Captain Smollett

Общее:
  • Интегрированы многие изменения баланса из 1.13.2
Лагерь:
  • Ты любишь нерфить Жаркий костер, не так ли?
  • Жаркий костер: Больше не дает бонусов к лимиту профессионалов*. Теперь дает в 2 раза больше лимита рыцарей, добавлены бонусы к эффективности рыцарей.
  • Тренировочная площадка: Удалены бонусы к эффективности рыцарей

* - этот нерф зеркалит уменьшение лимита профессионалов с лагерных построек в ваниле, лагеря с военными целями за это компенсированы в других местах (см. 1.13.2 список изменений)

Обновление: 20 окт. 2024 г. в 5:01
автор: Captain Smollett

Игровые правила:
  • 2 совершенно новых правила.
  • Золото с Контрактов: можно оставить, опции позволяют уменьшить вдвое, увеличить вдвое или полу-откатить до ванильных значений. Теперь можно страдать, выполняя контракты за 3 копейки!
  • Потребление Припасов Последователями: выключено по умолчанию. При включении ваши последователи будут "есть" припасы каждый месяц (уведомление приходит раз в год). Так-же настраивается, потребляемые припасы можно уменьшить вдвое или увеличить вдвое.
Разное:
  • Наконец ослабил модификаторы за высокое настроение лагеря.