Garry's Mod

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[MR] Shared Textures & Scripts
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Mis à jour le : 8 févr. 2015 à 11h47

Little problem with the detection of the VCMod1 clientside. Now the problem has temporary been transferred to the server until next VCMod1 update.

Mis à jour le : 1 févr. 2015 à 15h30

Made sure that all invisible entities are invisible.

Mis à jour le : 1 févr. 2015 à 14h57

Added

seat:SetKeyValue("vehiclescript", "scripts/vehicles/prisoner_pod.txt")
for passenger seats. The spawn lag disappeared when opening the bus door.

Mis à jour le : 1 févr. 2015 à 11h09

New way to prevent crazy over-rev backwards nitrous that cannot conflict with any other addon.

Mis à jour le : 1 févr. 2015 à 10h03

Now the VCMod2 is supported. My free lights and my primary free horn are disabled on VCMod1 and VCMod2.

Mis à jour le : 1 févr. 2015 à 9h07

Probably solved the engine entity sometimes appearing as an error.

Mis à jour le : 1 févr. 2015 à 5h08

Tiny cleanup in safe exit positions.

Mis à jour le : 31 janv. 2015 à 17h17

Leaving a bus passenger seat is now forbidden over 5 km/h for safety reasons.

Mis à jour le : 31 janv. 2015 à 16h49

Turned forced exit positions into safe ones.

Mis à jour le : 28 janv. 2015 à 17h07

Bug fixes.