Left 4 Dead 2
Low Health Visual Cue
Mostrando 1-3 de 3 aportaciones
Actualización: 12 ENE a las 3:00 p. m.

-Added extra check to ensure functionality
-Used alternative method of spawning env_fade to prevent potential string table overflow

Actualización: 15 NOV 2024 a las 10:59 a. m.

-Removed script from global scope to prevent potential conflicts
-Fixed fade not happening when incapped and low on health
-Used fixed values for the health threshold instead of calculating it

Actualización: 15 AGO 2024 a las 2:42 p. m.