Slay the Spire

Slay the Spire

奥日(Ori)
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更新于:2024 年 7 月 4 日 上午 7:39
作者:tldyl

更新于:2024 年 7 月 3 日 上午 7:44
作者:tldyl

掩体power 增强 减伤幅度25%->50%
疾驰 削弱 获得的能量-1
初始卡组增加一张打击
便携式火炉 增强 伤害+10
移植 增强 费用1->0
精灵弧击 削弱 冷却+1
精灵猛击 削弱 伤害-1

和另一个orimod做了联动:如果两个mod同时启用,则游戏启动时的动画将由序列帧替换为3D模型动画

更新于:2024 年 6 月 25 日 上午 7:52
作者:tldyl

特技牌将会消耗活力和钢笔尖等power的层数

更新于:2024 年 6 月 24 日 上午 9:21
作者:tldyl

技能槽快捷键渲染位置修复
高分辨率下放置的实体位置在屏幕外的问题修复
迅捷步法 稀有度上升为蓝卡

更新于:2024 年 6 月 23 日 上午 3:21
作者:tldyl

更新于:2024 年 6 月 21 日 上午 4:57
作者:tldyl

增强初始遗物

更新于:2024 年 6 月 20 日 上午 6:27
作者:tldyl

增加自动猛击模式,可在mod设置面板开启
调整猛击buff的优先级,猛击成功时不再会使缓冲层数下降
右键卸下特技时不会再触发猛击

更新于:2024 年 6 月 18 日 上午 6:01
作者:tldyl

修复自动模式下特技冷却完毕同时卸下特技会闪退的bug
所有放置牌增加放置物效果的预览
浮木增强 回到手牌时会到手牌的最左侧
灵光迸射削弱 减少1点基础伤害

更新于:2024 年 6 月 17 日 上午 9:57
作者:tldyl

更改光矛特效粒子的生成逻辑,避免开高帧率的情况下画面卡顿
技能槽快捷键渲染位置修复
增强蓝色苔藓
飞星回旋镖bug修复

更新于:2024 年 6 月 17 日 上午 6:03
作者:tldyl

修复打出移植后会闪退的问题
触类旁通 削弱,同时也是为了防止无限施放特技
技能槽的渲染位置适配不同的屏幕分辨率