Slay the Spire

Slay the Spire

DingZhen
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Update: 15 May @ 3:03am

Update: 14 May @ 8:59pm

1.3.51

遗物:
削弱 鸡煲的祝福: 获得的创造性AI不再是升级过的,但是会一直保留。

卡牌:
加强 理塘王子:现在可以不弃置牌。
重做 卡牌大师:造成9(12)点伤害。若打出后手牌数为1!或5!,获得4(6)点活力。

其它:
修改部分贴图。
新增英语语言选项(大部分由AI翻译)。

Update: 13 May @ 11:15pm

设置新增更多选项。

Update: 9 May @ 8:11am

增强双肺:现在重击时会给玩家上缠绕debuff。
小镇做题家:现在第一回合格挡更厚,伤害变低,避免开门鬼抽掉大血,后续回合意图不变。

优化部分能力(怪物的活力、花式抽烟)和卡牌(隐忍、亵渎、抽烟回放等)的代码,如有bug可联系作者,作者会第一时间修复。

Update: 6 May @ 8:35am

Update: 5 May @ 6:59am

1.3.50

新增最终BOSS:双肺,给矛盾熏上烟瘾即可解锁此BOSS.

修改部分文本。
更改卡面和卡名:背影->骑马男(谐音自爱死机的《齐马蓝》)

Update: 20 Apr @ 9:51pm

Update: 20 Apr @ 6:36am

1.3.48
卡牌:
[加强]肺痒痒:数值为4,升级后保留

药水:
[调整]瓶装氦气:获得两层丁真的飞行,稀有度改为罕见

Update: 19 Apr @ 4:17am

1.3.47
卡牌:
[调整]疑云丁真:现在未升级前自带虚无,费用为1,升级后与调整前相同
[加强]好似:伤害8/9(未加强前为7/9)

怪物:
[调整]锐克幻像:现在锐克幻像会在所有非爪牙敌人都死亡时自杀

遗物:
[加强]丁真的真迹:新增战斗开始时获得1张尼古丁残片+
[调整]芝士鳕堡:失去最大生命值为5.

事件:
[新增]彩色光柱(一层):你可失去5点生命获得一个四职业的祝福,可以roll祝福,但每roll一次失去5点生命。此事件只在你未拥有四职业祝福的情况下出现。

其它:
[新增]现在胜利结算界面会显示本局总共抽的牌数,积累的烟瘾层数等。

修复战斗结束后气球不会移除,而会在下一个房间引爆的bug。
修复释放亵渎时若所有敌人处于假死状态则无限亵渎的bug。
修改部分描述。

Update: 12 Apr @ 9:21pm

1.3.46
卡牌:
[调整]气吞山河:2费,造成3/5点伤害3次,抽3张牌。
[加强]好似:2费,造成7/9点伤害2次,若你或目标有烟瘾,则会分别打出1张尼古丁残片/尼古丁残片+。
[加强]瘾上心头:7/5费,获得5点格挡,抽3张牌。你每有1层烟瘾此牌耗能减1.