XCOM 2
MEC Troopers Redux
Affichage des entrées 1-10 sur 18
< 1  2 >
Mis à jour le : 8 oct. 2024 à 7h39

LASER_MEC_Intergration !== LASER_MEC_Integration

Mis à jour le : 23 sept. 2024 à 6h53

Create an alternative cost array that will allow custom costs to be applied for the augmentation project. Also add more logging to try and figure out why some soldiers are not getting the right class.

Mis à jour le : 21 aout 2024 à 17h57

Uploading a fresh copy of the .upks. I think I may have borked something during the period where my SDK was all jacked up.

Mis à jour le : 8 aout 2024 à 8h27

Backport healing project fix from LWOTC Redux.

Mis à jour le : 8 aout 2024 à 7h08

Small tweaks to the logic for how the other legacy class mods are integrated. Trying to allow both Psi Mecs and LAZOR to play nice.

Mis à jour le : 21 juil. 2024 à 19h22

Small update to enhance the Choose My Class logic for selecting classes.

Mis à jour le : 17 juin 2024 à 10h11

Another small bugfix around PCS slots when getting MEC'd

Mis à jour le : 15 juin 2024 à 10h02

Fix issue where CombatSims pre-chop were being applied twice.

Mis à jour le : 13 juin 2024 à 9h13

Add configs to support Custom Hero Adversaries for Reaper MECs and Skirmisher MECs.

Mis à jour le : 6 juin 2024 à 12h57

Yet another small bug fix for the new event driven add-on hook.