Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

区域不移除产出
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更新于:8 月 9 日 上午 9:34

写了个简单的人口分配逻辑:1粮=1锤=2金=1瓶=1琴=1鸽

更新于:8 月 8 日 上午 4:51

You can now play this mod in Epic platform without game crash

更新于:8 月 4 日 下午 11:37

Fixed potential crash

更新于:7 月 5 日 上午 4:09

Removed useless options

更新于:6 月 21 日 上午 8:22

加了个新选项允许市中心上多个人口,但ui显示可能会有问题

更新于:6 月 21 日 上午 7:23

更新于:6 月 18 日 上午 4:13

修复了改良不提供产出的问题

更新于:6 月 18 日 上午 2:03

修复了可能是缓冲溢出引起的崩溃问题,这应该是先前坏档的问题所在

更新于:6 月 18 日 上午 1:14

修正了允许在未完成区域工作开启时,区域未完成也会结算专家伟人点的问题

更新于:6 月 18 日 上午 12:41

修正了允许在未完成区域工作开启时,区域未完成也会结算专家产出的问题