Stellaris
Freebooters Origin [3.14.☠] - Legacy Update
11–20 из 37
< 1  2  3  4 >
Обновление: 5 фев в 23:30

Version="3.14.15926"
Adding scripted mod var @has_nsc_freebooter_mod
Using mod_check_vars via inline_script (reduced error.log improved performance)
Try fix missing districts

Обновление: 5 ноя. 2024 г. в 14:38

Fixed an Unicode issue (somehow from somewhere) (could be led to CTD on Linux)

Обновление: 5 ноя. 2024 г. в 14:23

Remove always spawn for custom empire

Обновление: 1 ноя. 2024 г. в 20:23

Init v3.14

Обновление: 11 июл. 2024 г. в 3:51

version="3.12.5.2"
improved "Khan Flagship Restoration Project"
error log claim fixes

Обновление: 1 июл. 2024 г. в 16:24

version="3.12.5.1"
Added fallback project for the Khan flagship
Improved Khan comander on fleet setting
Added councilor traits to the Khans

Обновление: 29 июн. 2024 г. в 6:35

Обновление: 18 июн. 2024 г. в 0:43

version="3.12.4.6"
some district adjustments (more like vanilla)
some habitat adjustments - workaround for vanilla bug
only one freebooter habitat via system
added System Fortification Complex tech for testing (so basically other pirate like factions can use this)

Обновление: 8 июн. 2024 г. в 8:16

Обновление: 8 июн. 2024 г. в 2:34