Crusader Kings III

Crusader Kings III

汉番礼制+雄鹰陨落兼容补丁 Hanfan+TFE patch
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更新于:2024 年 5 月 13 日 上午 12:01

更新于:2024 年 5 月 5 日 下午 12:23

2024.5.5
改动1:修改了继承法错误,现在独立的王国级别汉制统治者采用世袭罔替制,汉制官吏采用叙迁法。
改动2:初步完成了地名的晋十六国风味化,但因割据政权版图行政区划犬牙交错加之文献散佚,这必将是耗时较久的工作。
改动3:对汉文化和鲜卑、匈奴、氐文化拥有的传统和革新做了一定的修改。汉文化的加强幅度较为明显,但考虑到古典时代晚期汉、罗马等文化本身就拥有较高的文明程度,我认为这并无不妥。(已知问题:某些改动虽然写了但并没有正常起效,但并无恶性问题,因此我决定不要耽误了更新。我会继续试图解决这个问题。)
改动4:将姑臧、酒泉两个伯爵领的首府改为其真正的城址,并将地产类型修改为城堡。
改动5:修改了一些省份的地形,原版的凉州太过荒芜,除去沙漠和旱地仅有一片平原,没有农田就算了,竟然没有绿洲。事实上由于尚未遭到过度开发和水土流失,古典时代晚期的并凉雍秦等地自然环境和人口承载力远优于现在。将姑臧地形改为农田,灵洲、张掖地形改为平原,酒泉、敦煌地形改为绿洲。
欢迎反馈和建议。

更新于:2024 年 5 月 3 日 上午 7:12

更新于:2024 年 5 月 3 日 上午 6:43

更新于:2024 年 5 月 1 日 下午 12:12

更新于:2024 年 5 月 1 日 上午 11:46

更新于:2024 年 5 月 1 日 上午 11:20

更新于:2024 年 5 月 1 日 上午 11:09

更新于:2024 年 5 月 1 日 上午 8:06

更新于:2024 年 5 月 1 日 上午 3:46

2024.5.1 12:46 小改:修改了history文件使得对应的河西人物在开局时候就使用正确的政体,而不是仅仅兼容。