Counter-Strike 2

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ZED Addons
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Cập nhật: 20 Thg09 @ 7:51am

刀模修复

Cập nhật: 18 Thg09 @ 8:05pm

刀模测试

Cập nhật: 16 Thg09 @ 9:31am

测试

Cập nhật: 16 Thg09 @ 8:56am

刀模测试

Cập nhật: 31 Thg08 @ 6:51pm

修正 爱丽丝 模型骨骼问题 添加 [眼睛] 可替换组件
修正 射命丸文 模型骨骼问题
修正 百可花 手模袖子骨骼问题
修正 天宫心 模型法线贴图问题

修复中途卸下角色能力导致的服务器崩溃问题

萃鬼: 再次减少黑洞吸力

素材精简和清理 1.8G -> 1.75G

Cập nhật: 30 Thg08 @ 7:58am

素材修复

Cập nhật: 30 Thg08 @ 6:41am

添加角色皮肤 爱丽丝·玛格特洛依德 (投稿:Remain)
添加角色皮肤 射命丸文 (投稿:Maribel)
添加角色皮肤 犬走椛

修复跳舞时或使用符卡时模型组件不匹配问题

鬼神「遗失的高贵之力」 : 增加基础伤害, 放大模型改为当前使用的角色模型 并修改 伊吹萃香 古明地觉 模型物理骨骼为布料骨骼以匹配放大的模型
元鬼玉: 增加蓄力速度
萃鬼: 增加影响范围 减少黑洞吸力 重置特效
妖鬼·疏: 增加设定 站姿和蹲姿有两种施放形态, 站姿施放时为弹幕攻击, 蹲姿为走地索敌攻击
增加琪露诺弹幕的冰冻能量获取量

Cập nhật: 26 Thg08 @ 6:21pm

修复部分子皮肤手模

Cập nhật: 25 Thg08 @ 2:54am

修复部分手模(部分戴手套的手模暂未修复)

Cập nhật: 25 Thg08 @ 1:19am

修复部分手模(s-z)
禁弹「星弧破碎」: 彩虹弹幕攻击 重置为 逐个发射彩虹激光炮攻击, 每条激光炮有3次穿刺伤害
魔界妖精的散弹弹幕: 瞄准目标发射弹幕, 弹幕会在分散后, 变为自机狙弹幕