Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

ZED Addons
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Update: 25 apr om 6:27

添加角色皮肤 Anomea(星空指挥家) (投稿:Serein 转模:Kud)
添加角色皮肤 Anomea(星光) (投稿:Serein 转模:Kud)
添加角色皮肤 戚风(诺蒂维娅) (投稿:nimiki 转模:nimiki 模型:komado)
添加角色模型 月下誓约-此生永携 (投稿:雨色乐章 转模:雨色乐章)

添加角色语音 笼中鸟 (投稿:ATRI -亚托莉-)
添加角色语音 Airi (投稿:沐颜)
添加角色语音 春原心奈 (投稿:沐颜)
添加角色语音 Maruko (投稿:HatedTong)
添加角色语音 古明地恋
添加角色语音 古明地觉
添加角色语音 安克雷奇 (投稿:千反田神奈)

添加 九尾傍観者 模型可更换组件 尾巴

角色能力 吸血鬼 非专属角色触发几率改为1.5%
角色能力 财迷 打钱提升15%->20%
角色能力 抱头蹲防 所受伤害减少80%->75% 修复不触发传送问题
角色弹幕 烙印裁决 费用 2 -> 3
角色弹幕 汇聚之光 基础伤害 30 -> 25
角色弹幕 结跏跗斩 费用: 3 -> 2, CD: 2.0s->1.0s
修复 折反射 水晶的卡人问题

Update: 24 apr om 4:04

添加角色皮肤 早濑优香(睡衣) (投稿:莫等闲)
添加角色皮肤 初音未来 (投稿:调皮鬼)
初音未来(10周年纪念版) 25時初音 归为 初音未来 子皮肤
添加角色模型 Lazuli (投稿:Maribel Hearn)

Update: 23 apr om 5:21

添加角色模型 柚鸟夏 (投稿:莫等闲)
添加角色模型 早濑优香 (投稿:莫等闲)
添加角色模型 閃刀姫 (投稿:白狼铃)
添加角色模型 菲比 (投稿:望鱼)

添加角色模型 小鸟游星野 (投稿:莫等闲 模型|转模:BOT04)
添加角色皮肤 小鸟游星野(泳装) (投稿:白狼铃)
添加角色模型 春原心奈 (投稿:沐颜)
添加角色皮肤 春原心奈(女仆) (投稿:沐颜)

修复魔理沙能力 火力即正义 不生效BUG
魔理沙能力 魔力转化 不稳定魔药的基础伤害增加50% 爆炸延迟减少1秒

甜心草蜢 特效改为需解锁方式 降低特效大小和亮度 添加[头发]可替换组件

Update: 17 apr om 17:23

素材修复

Update: 17 apr om 16:31

添加角色模型 Airi 投稿:沐颜
添加角色皮肤 Airi(服装2) 投稿:沐颜
添加角色模型 甜心草蜢 投稿:沐颜

添加角色模型 缇拉娜 投稿:沐颜 转模:hud

添加 kipfel 帽子可更换组件
修复 安克雷奇 脸部形态键数据

预定地图菜单添加了地图的英文名提示

添加 芙兰朵露(Miy) 角色能力: 业火(敌人燃烧时 不会被震荡波扑灭, 燃烧伤害+9)

Update: 11 apr om 8:33

添加角色模型:东风谷早苗
添加角色模型:古明地觉
添加角色皮肤:古明地觉(Miy)
添加角色模型:古明地恋
添加角色皮肤:古明地恋(Miy)

四重存在: 分身作为玩家模型隐藏
折反射: 增加水晶的子弹穿透性
铭刻过去的钟表: 随着回合时间增加基础伤害, 取消减速
修复 春回大地 增加武器伤害的BUG

降低了部分弹幕击中音效的音量

Update: 30 mrt om 5:53

素材修复

Update: 29 mrt om 22:18

施展符卡时的角色动画模型可以被隐藏
母体僵尸最大承伤奖励 20
次级僵尸最大承伤奖励 10

更新 符卡
禁忌「四重存在」: 召唤3个分身,分身会发射魔法箭攻击远处的敌人, 也会主动靠近敌人, 使用炎之剑莱瓦汀攻击近处的敌人, 未发现敌人时则跟随本体
更新 弹幕
折反射: 在前方召唤一块棱镜, 玩家的子弹射中棱镜时会折射出光线攻击附近的敌人, 敌人的光属性弹幕命中棱镜时会被弹开
铭刻过去的钟表: 召唤时钟帷幕, 处于帷幕中敌人会被减速并且受到伤害

Update: 25 mrt om 20:54

幸运兔子 改为被动能力(仍消耗灵力) 开局自动对自己施加Buff, 并且该BUFF一直存在,直到触发
武器锻造 持续时间 10s->30s 灵力消耗 30->25

枪械自定义伤害不被应用于符卡 弹幕等
解锁或装备角色时 会自动解锁该角色的 技能 符卡 弹幕(不需要等开局应用角色皮肤时)

更新 蕾米莉亚 角色专属被动能力:抱头蹲防
蹲下时触发抱头蹲防动作, 做其他动作时取消, 该状态所受伤害减少80%

Update: 25 mrt om 0:35

人物角色皮肤菜单第1项改为 当前使用的角色
修复 hud 位置问题 取消了hud大小、角度设定
非东方角色现在可以装备非专属的角色技能或能力