Kenshi
Beam Thing
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更新:3月31日 @ 7時09分
更新者:Momayo

更新:3月30日 @ 3時04分
更新者:Momayo

ビームの法線の向きを修正。
動物の内部装備武器 _bull type のスキルカテゴリーをジラフからブルへ変更。
ジラフと同じ設定でATTACK_BULLのCOMBAT_TECHNIQUEを2つ追加。
これらによりブル系がノーモーションの攻撃をしないように。

fixed beam normal rotation
changed animal internal weapon '_bull type's skill category from giraffe to bull
added 2 combat technique for bull type attack
so now no more bull's zero-motion attack.

更新:2024年2月28日 @ 3時21分
更新者:Momayo

甲羅を消してしまっていたのを修正
Fixed shells deleted by mistake.

更新:2024年2月28日 @ 2時10分
更新者:Momayo

デフォルトのモデルのビームを小さく変更。
それに伴いアニメーションでのスケールの拡大率を上昇など。
製作時用のアニメーションが残っていたのを削除。

Made the beam model smaller.
And raised scale rate of the beaming anim larger because of that. Plus minor anim tweaks.
Deleted my testing anims that are not used in the game.

更新:2024年2月25日 @ 6時53分
更新者:Momayo