Don't Starve Together

Don't Starve Together

Wolfgang Rework
Mostrando 11-18 de 18 aportaciones
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Actualización: 20 ABR 2024 a las 7:05

Actualización: 19 ABR 2024 a las 20:07

Actualización: 19 ABR 2024 a las 19:45

Actualización: 19 ABR 2024 a las 19:13

Actualización: 9 ABR 2024 a las 6:34

2024/4/9

【一次迟来的更新,主要是对“工作一击必杀“效果的小重做以及肌肉值突破100后的一些新设定,还有不少细节修补及添加】

-- 挨打后的硬直免疫时间以及减伤率现在跟>100后的肌肉值呈正比例关系
-- 重击触发时的额外伤害降低至20%,但可以造成基于>100 后的肌肉值的位面伤害
-- 现在任何疯狂光环大于 -100san/min的生物的攻击都将使沃尔夫冈失去精神值,任何来自暗影联盟生物的攻击都会使沃尔夫冈小幅失去精神值
-- 处于小力士状态时受到两倍伤害
-- 状态变身现在不会造成硬直
-- 土豆袋的健身房重量现在是动态变化的,将根据自身存储的土豆的数量多少决定健身房重量(总计存放120个土豆以上时达到最大重量4)
-- 土豆袋现在提供20倍对土豆的保鲜,而非5倍
-- 工作触发一击必杀效果时自身将受到一个逼退硬直,说出一句台词,扣除一些饱食度并使得该工具额外损失5%耐久(但最高不会超过10点耐久),肌肉值突破100后,每多1点肌肉值就会提高些许工作一击必杀概率
-- 工作一击必杀效果现在不会在铲东西的时候生效
-- 现在强壮时将有100%额外饥饿消耗,突破100肌肉值后每多1点肌肉值额外再提高1%饥饿消耗
-- 沃尔夫冈现在开局自带四个土豆
-- 重击音效改动,被重击重置攻击CD的目标12秒内不会再被重置攻击CD

* 基于这次改动,技能树推介将五个健身突破技能点满

Actualización: 8 MAR 2024 a las 11:57

Actualización: 22 FEB 2024 a las 23:19

Actualización: 22 FEB 2024 a las 22:38