Command & Conquer™ Remastered Collection

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Falcon's Extreme Warfare
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Actualización: 25 JUN a las 16:21

HOUSE.CPP AI_Unit - AI now replaces ore trucks if not on easy.

Actualización: 14 JUN a las 8:43

*Added ChethonVII & Nyerguds infinite power bugfix 747 & 749.
*Changed placement good color.

Actualización: 29 MAY a las 19:30

*Increased Barracks/Tent visibility 5->6.
*Fixed TEXT_LOW_POWER_MESSAGE_###.
*MCV no longer goes idle and keeps looking for deploy spot.
*Added Ore Silo to AI build.

Actualización: 10 MAY a las 4:41

*Fixed Tesla Coil glitch being stuck in shapenum 3 before firing (changed to 7).
*Fixed Tesla Coil firing offset.
*Added Nyerguds tile fixes.

Actualización: 25 ABR a las 2:48

*Fixed Attack Helicopter name to Longbow.
*Fixed vessel build percentage.

Actualización: 8 ABR a las 16:42

Disabled legacy graphics.

Actualización: 7 ABR a las 5:11

*Removed nuclear explosion screen flash.
*DISPLAY.CPP - Chthon CFE Note: Bugfix magic build exploit.
*RADAR.CPP - Chthon CFE Note: Bugfix, allows harvest via radar map.
*Removed Catch_Fire to WARHEAD_FIRE damage that resulted in petrified/invincible trees.
*Fixed Gap Generator not showing on radar screen.
*Multiple .H virtual Chthon CFE Bugfix's.

Actualización: 26 MAR a las 22:06

Removed PIP for Medic & Mechanic.

Actualización: 22 MAR a las 2:03

*Added extra text, VOC, & VOX audio.
*Added Rule.ExtraTextandAudio in rules.ini.
*Fixed engineer capture crash.

Actualización: 16 MAR a las 21:38

Campaign text messages now show proper messaging.