Don't Starve Together

Don't Starve Together

Frieren at the Funeral
Showing 41-50 of 93 entries
< 1 ... 3  4  5  6  7 ... 10 >
Update: 20 Oct, 2024 @ 1:06am

1.修复了不能在虚空上飞行的问题;
2.发现一个选芙莉莲出门疑似会莫名其妙溺水一下的bug,已修复。
3.修复了尤贝尔死亡动作时尝试召唤法杖的崩溃。
4.修复了尤贝尔召唤法杖动作期间死亡导致的崩溃(目前尤贝尔拔法杖动作期间无敌,仅尤贝尔)
5.地狱业火每段伤害改为2000位面伤害+500真实伤害(此处真实伤害可正常判定击杀,伤害来源为芙莉莲,但不造成硬直,也不触发造成伤害/受到伤害相关事件)
6.重做了破灭之雷魔法,当前效果为:消耗一定魔力值,以目标点为中心召唤雷暴,每0.15秒对目标点周围16范围内的一个随机单位(优先敌对单位)造成400*芙莉莲攻击倍率 的位面伤害并为目标附加一层[破灭创伤]:每层使目标减伤率降低1%,最多叠加100层,永久存在直到目标脱离加载,若使目标的减伤率降低至0以下,则每4%负数防御力使该单位受到的所有伤害提高1%;并附加一层[雷鸣损伤]:受到的任何生命恢复效果降低1%,受到的所有伤害提高0.5%,最多叠加100层,持续120秒(每次叠加刷新持续时间);雷暴存在15秒。
7.芙莉莲和菲伦受到瞬间精神值回复效果时,回复等量魔力值。
8.芙莉莲和菲伦的魔力恢复速度现在可以设置。
9.调整了地狱业火魔法与破灭之雷魔法的魔力消耗(均改为1000)
10.芙莉莲、菲伦、尤贝尔的所有攻击现在无视位面实体抵抗。
11.菲伦攻击越远的目标时伤害越高,最高提升至2倍(线性提升,对菲伦的所有伤害均生效,最终结算,攻击与自身距离32[约8地皮]的目标时达到最大伤害增幅)
12.理智值转化魔力量现在可以在配置中设置。
13.菲伦的法杖攻击距离改为16。
14.一般攻击魔法应该可以攻击影怪了。
15.菲伦在隐身状态下现在不会吓跑小动物且仇恨降低。
16.菲伦隐身的破隐条件改为附近8范围内有仇恨自身的单位,进入隐身的所需条件不变。
17.菲伦的理智值转化魔力量现在为芙莉莲的2倍(即相同san值能回的魔是芙莉莲的2倍)。
18.(待制作)尤贝尔雇佣猴子AI问题的修复。
19.现在尤贝尔装备法杖时也可以飞行,每秒消耗5感知。

Update: 22 Jul, 2024 @ 1:14am
by C

v2.0.5修复:
衣服清洁

Update: 22 Jul, 2024 @ 1:00am
by C

v2.0.4修复:
狙击伤害

Update: 7 Jul, 2024 @ 7:51am
by C

v2.0.3修复:
不能召唤石头人

Update: 6 Jul, 2024 @ 9:16pm
by C

v2.0.2更新/修复:
1.尤蓓尔切不了东西
2.增加了芙莉莲理智回复X24的选项

Update: 5 Jul, 2024 @ 5:32am
by C

v2.0.1修复:
重进游戏崩溃

Update: 5 Jul, 2024 @ 2:50am
by C

v2.0.0更新:
菲伦

Update: 18 May, 2024 @ 7:54pm
by C

v1.5.2更新:
目视拘束魔法需要持续消耗感知来维持了

Update: 18 May, 2024 @ 9:54am
by C

v1.5.1修复:
猪人守卫从疯猪变回正常时仇恨异常
魔法阵sg重复播放
芙莉莲不能用防御魔法抵御雷击
芙莉莲睡觉时消耗理智不能回复魔力(现已移除睡觉时尝试用理智回复魔力)
破灭之雷在非pvp模式不会伤到队友和自己了

Update: 15 May, 2024 @ 4:10am
by C

v1.5.0更新:
共鸣进度UI