Stellaris
Forgotten Empires 4.1
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Mis à jour le : 8 mai à 19h37

Further code fixes.

Mis à jour le : 6 mai à 7h40

Fixed some modifiers and added back the Roots event chain.

Mis à jour le : 5 mai à 9h40

Updated for Stellaris 4.0.
The Roots event chain has been disabled until a further update.
The new systems should spawn more freely now, preventing some softlocks.

Mis à jour le : 10 févr. à 8h50

The start menu is now localized.

Mis à jour le : 1 févr. à 12h40

Added Spanish localization to the Ziaskehorn event thanks to Darh.
Tweaked solar system generation for new games.
Updated localization of the start menu.

Mis à jour le : 14 janv. à 11h01

Fixed detection of incohesive origin.

Mis à jour le : 12 janv. à 23h50

Updated localization.
Added a new mod detection system for increased performance.
Delayed the archaeological events to spread them more.

Mis à jour le : 31 déc. 2024 à 16h54

Fixed scope checks on some events.

Mis à jour le : 21 déc. 2024 à 7h48

Tweaked solar system spawn parameters.

Mis à jour le : 21 déc. 2024 à 4h58

Fixed missing localization for operations.
Added pointers to Strange worlds once they're discovered.
Fixed some precursor events chains that would break if another empire takes control of a new system before you can survey it. The events will now fire if you can get your science ship in orbit of the planet. You'll still need to be able to excavate the dig site though, but it's nothing war can't solve.