Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

ВДАЛИ ОТ ДОМА : ЭПИЗОД ПЕРВЫЙ
1–10 из 33
< 1  2  3  4 >
Обновление: 2 фев в 16:32

Gameplay changes:
  • Improved final battle in 7th level
  • Improved stability and perfomance in 7th level;
- Scout

Обновление: 30 янв в 14:15

Minor bug fixes:
  • Fixed some camera animations in "VeilMystery" cutscene;
  • Changes in level-design for player success passage;
  • Removed VSTANISLAV SHISHKIN that was placed twice.
- Scout

Обновление: 15 янв в 5:08

Technical changes:
  • Fixed critical error with ObjectiveUpdater disappearance after quick save/load.

- Scout

Обновление: 17 авг. 2024 г. в 16:47

Исправлен критический баг с застыванием элемента интерфейса и обрушением дальнейшей логики

Обновление: 24 июл. 2024 г. в 19:14

Исправлен баг с обновлением текущей задачи

(1.75 было последним крупным обновлением, они все еще будут выходить, но содержать они в себе будут только маленькие фиксы)

Обновление: 23 июл. 2024 г. в 1:54

Обновление: 15 июл. 2024 г. в 16:41

ОБНОВЛЕНИЕ 1.75 (ПОСЛЕДНЕЕ)




СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:


ИНТЕРФЕЙС:
  • Добавлен новый фон на обе стороны интерфейса;
  • Полоса здоровья и изображение игрока теперь изменяет свой цвет в зависимости от текущего здоровья игрока;
  • Полоса здоровья теперь правильно фиксируется на максимальных значениях здоровья. На сложности Турист и Легко оно фиксируется на значении 200, на других: 100;
  • Изменен цвет обеих полос.

УРОВНИ:
  • Улучшена геометрия и дизайн уровней Вдали от Дома и Проблемы в Скайриме;
  • Улучшен дизайн интерьера внутри Комплекса;
  • Добавлены новые загадки и секреты;
  • Добавлена новая логика для босса ЛЕДОКОЛ;
  • Добавлена табличка с изображением на уровень Проблемы в Скайриме, подсказывающая дальнейшие действия. По многочисленным просьбам;
  • Добавлено сообщение;
  • Переделан проход на секретную часть уровня Антиномия нового Мира. Вам потребуется очень много терпения и любопытства чтобы открыть его снова;
  • Улучшено и переделано освещение на всех уровнях. Тени стали темнее, объекты стали более видимыми;
  • Удален огромный камень в дополнительном задании Загадка дыры;
  • Удален Херобрин;
  • Улучшено освещение на второй и третьей части уровня Посттравматическая Анестезия;
  • Улучшены солнечные лучи на уровнях. Они начали сильнее украшать геометрию и окружение;
  • Улучшены отражения солнечных лучей на воде и других объектах;
  • Улучшено EV-освещение на уровнях Антиномия нового Мира и Искусственный мир;

МЕХАНИКИ:
  • Улучшено управление снегоходом и управление камерой. Больше нет возможности подсмотреть за карту или другие объекты, которые скрывают некрасивую часть уровня. Камера снегохода также будет увеличивать своё поле зрения в зависимости от скорости снегохода;
  • Время восстановления рывка теперь снова зависит от текущей сложности:

    Турист: (x0.5)
    Легко: (x1)
    Человек: (x1.4)
    Мастер: (x1.8)
    Сэм: (x2.5)
    Ментал: ???
  • Добавлено новое оружие. Его разрушительная мощь не поддаётся исчислениям.

ДРУГОЕ:
  • Список исполнителей в финальных титрах был обновлен. Теперь он содержит правду;
  • Переделан экран финальных титров.





И ещё одна вещь...


:)


Обновление: 14 мая. 2024 г. в 13:13

  • Добавлена поддержка сложности Ментал;
  • Исправлены максимальные значения брони и здоровья для корректного изменения полосок.

Обновление: 13 мая. 2024 г. в 16:51

1.74 | ОБНОВЛЕНИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

![C]E_the_Bre]a[ker представляет вам абсолютно новую систему пользовательского интерфейса, разработанная по украденным чертежам NASA;
Узрите и испытайте его на своих условиях и не забудьте сказать, что вы о нем думаете.




СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ:

ДОБАВЛЕНО:
  • Добавлена новая анимация во время обновления задачи в системе задач;
  • Добавлены две новые полосы в пользовательский интерфейс. Они обозначают текущее здоровье и броню;
  • Добавлена абсолютно новая вещь, которую вы еще не встречали: Значок Игрока! Теперь вы можете видеть себя на пользовательском интерфейсе прямо во время игры!
  • Добавлена плавная анимация к полосам, которые были описаны выше в патчноуте.
УБРАНО:
  • Удален синий фон с обоих сторон на пользовательском интерфейсе;
  • Убран старый значок здоровья и заменен на новый;
  • Убрано разное время перезарядки рывка на каждой сложности. Теперь оно заблокировано на 1.2 секунды.
ИЗМЕНЕНИЯ:
  • Изменены размер и позиция полосы рывка;
  • Изменен размер обоих значков левой стороны пользовательского интерфейса;




ВАЖНО!

Пользовательский интерфейс всё ещё страдает от ошибки изменения размера, поэтому нету смысла пытаться менять его размер во время игры, иначе есть шанс испытать очень плохие эмоции. Рекомендуется задать размер интерфейса в меню расширенных настроек до входа в игру.

Вы также можете изменить размер интерфейса через игровую консоль. Откройте её с помощью клавиши ~ или Ё и введите следующую команду: hud_fCustomHudScale = 0.7

0.7 - рекомендованный размер интерфейса для игры в модификацию. Вы также можете указать свой размер.

Обновление: 15 апр. 2024 г. в 5:05

1.73
  • Исправлены места, которые могли использоваться для спидранов;
  • Исправлены места, где можно было перепрыгнуть через запертые ворота;
  • Исправлены некоторые тексты в локализации.


  • Добавлены светильники в подземную часть Искусственного Мира;
  • Убрана коллизия у деревьев и различных объектов в момент перевода KV-31 в автономный режим;
  • Добавлен новый большой секрет;
  • Убрана бесполезная турель с военной базы на карте Вдали от Дома;
  • Добавлено больше объектов в левел-дизайн карты Вдали от Дома.