Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

魔女の祈祷 - 全派系机制/AI增强/二次元MOD
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Update: 3 Feb, 2024 @ 2:43am

魔女の祈祷v2.23更新日志
——机制
●每点魅力增加的外交加成:3→6
●新增终末抉择机制(任何难度于35回合触发)
●幻想乡异变机制改名为天气机制,部分效果更改
●新增道具绯想火箭,使用绯想火箭可以立即改变当前天气
●每点终末计数增加的AI人物特殊保护:1.5%→1%
●天灾刷新的基础概率6%→10%
●奖池新增属性:2知性、2治愈力

——BOSS战斗/AI加成
●原BOSS刷新时间10~35回合内五轮世界BOSS+四轮传奇野怪→10~35回合内10/20/30回合世界BOSS+10~20回合内野怪1+20~30回合内野怪2+35回合终末抉择
●绝望天灾反转光环范围:75→55
●移除传奇野兽 午夜之惧 与 世界根须巨蛇的 全军隐蔽高手与狙击效果
●森林之主与远古守护者的近战反弹伤害现在仅对单体生效
●传奇野兽基础武器威力-20%,裂魂者基础武器威力-20%
●裂魂者 剧刃风暴 烧血效率:75血/2模组→40血/3模组
●移除BOSS牛牛、午夜之惧、远古守护者、世界根须巨蛇的脱战无敌被动 与 黑化技能
●移除BOSS裂魂者、森林之主、克达熠烈焰巨灵的 15s无敌被动,但基础特殊保护增加10%,远程抗性增加5%
●绝大部分单体即死类技能特效显示时间:2s→1s
●BOSS烈焰巨灵掉落的 琳芙斯记忆碎片 替换为 圣器余烬

——天赋
●空崎日奈 新增隐蔽高手属性
●植物复苏蓝耗:8→12
●GOGO真空君:烧血伤害降低为原来的一半
●独角兽 舰载机初始冷却:120s→60s
●创作的痛苦基础蓝耗+2
●幸运10终端 新增许愿效果 坠星の奇迹:许愿后下次获得的天赋必定获得专属天赋
●小优 亡灵魔法 可用次数:20→5,作用对象:派系领袖→所有领主
●蕾姆 鬼化、链舞 作用对象:派系领袖→所有领主
●神器绯 生命值上限增加15% 作用对象:派系领袖→所有人物
●吃货公主 生命值上限增加15% 作用对象:派系领袖→所有人物
●救济的祈愿 生命值上限增加效果 作用对象:所有人物→所有军队
●琪露诺 操控冷气程度的能力 作用对象:派系领袖→所有领主
●可可萝 精灵的启示 作用对象:派系领袖→所有人物
●蓬莱山辉夜 蓬莱的树海 作用对象:派系领袖军队→所有军队
●恶毒 怠惰天使 作用对象:派系领袖→所有人物
●伊吕波 远程威力增加:10%→15%
●阿露 辨识之魔 新增效果:减少全图敌人5%特殊保护与5%远程抗性
●阿露 辨识之魔 作用对象:派系领袖→所有人物
●夜莺 所有效果作用对象:派系领袖→所有领主
●塞雷娅 守望者、守护决意 作用对象:派系领袖→所有领主

——Bug修复
●尝试修复普通天赋未满但仍显示已满的bug
●修复菲娅31 61计数才觉醒的bug
●修复樱 迷失之蝶 需要脱离近战才能充能的bug
●修复当唯一上限已满时 抽取天赋会消耗保底效果的bug
●修复琪露诺获得的当回合没有移除春雪异变负面效果的bug
●修复记忆碎片使用后没有效果的bug
●修复无法抽到恶毒的bug
●修复世界根须巨蛇boss击败后无奖励的bug
●修复优香 高速心算持续时间异常的bug
●修复单人模式下 BOSS限时检测出现异常的bug

Update: 28 Jan, 2024 @ 10:10pm

魔女の祈祷v2.221更新日志
——机制
●现在传奇野兽BOSS拥有的天灾BUFF数量比常规情况下少1
●勇者奖章 人物经验增加:15%→25%
●每点魔力:每回合魔法之风法力储量0.5→1
●每点魔力新增:所有人物+2%法术强度

——Bug修复
●修复部分闪避技能只会给予派系领袖的bug
●修复独角兽 使用舰载机后对象错误的bug
●修复第二次战胜boss后 语音提示仍为失败的bug
●修复世界树之叶 治愈力没有正确赋予的bug

Update: 27 Jan, 2024 @ 7:17am

●每点终末计数增加:+1基础武器杀伤,+1破甲武器杀伤→+0.5基础武器杀伤,+0.5破甲武器杀伤
●每点终末计数新增:+2%远程威力→+1.5%远程威力

Update: 26 Jan, 2024 @ 10:38pm

魔女の祈祷v2.22更新日志
——机制
●难度四及以上难度时,人物复活时间:5回合→2回合(AI不会获得该加成)
●难度四及以上难度时,人物在10级即会自动获得长生久视效果(AI也会获得该加成)
●为补偿多人模式下无法使用虚数魔方的bug,现在击败传奇野兽会立即获得(200/1000/1800/1800)点的发展

——BOSS战斗/AI加成
●每点终末计数新增:+1基础武器杀伤,+1破甲武器杀伤
●每点终末计数新增:+2%远程威力
●森林之主给予的队友近战伤害反弹:2000→1000
●勇者奖章效果调整:+2全局招募容量→+1全局招募容量
●勇者奖章新增效果:+2新募部队等级

——天赋
●初始天赋小圆的觉醒时间30→20/每次战斗增加的污染度 2.5→3.5
●天赋爱莉希雅、爱蜜莉雅现在在30回合后必定觉醒
●去除了独角兽觉醒 需要10魅力的要求

——Bug修复
●修复天赋 祝祷远星 增加的免疫死亡次数异常的bug
●修复世界树之叶效果错误的bug
●尝试修复第三个世界BOSS不会刷新的bug

Update: 26 Jan, 2024 @ 5:35am

●修复BOSS免疫伤害技能cd异常的bug
●修复BOSS黑化回复能力异常的bug

Update: 25 Jan, 2024 @ 3:11am

●修复AI在前期就变得非常强力的bug
●每4回合终末计数+1→每5回合终末计数+1
●修复小暗 变形刃会给予所有人物技能的bug
●修复小吉和爱丽丝等级提升没有语音的bug
●中幅削弱了传奇野兽的作战难度
①基础特殊保护-15%,武器威力-25%
②部分强力技能冷却时间增长
③部分技能效果减弱
④传奇野兽拥有的诺斯卡巨兽数量会比同级世界BOSS数量少1
●珂朵莉新增记忆词条

Update: 24 Jan, 2024 @ 2:40am

●修复木精灵、混沌矮人升本速度不正常的bug
●爱丽丝、菲娅获得的成长计数略微下调

Update: 23 Jan, 2024 @ 9:22pm

魔女の祈祷v2.21更新日志
——BOSS战斗/AI加成
●裂魂者灼热蒸汽伤害现在有5s延迟了,冷却时间:25s→55s
●BOSS给予的全军BUFF进行一定削弱
●修复BOSS战斗没有正确赋予治疗上限回复的bug
——天赋
●天空坠落蓝耗:35→50
●部分天赋觉醒要求回调:
救济的祈愿:5神性→6神性
爱蜜莉雅:10回合→15回合
爱莉希雅:10回合→15回合
半透明魔法使:基础觉醒回合:10回合→12回合
暗之书意志:回调
——Bug修复
●修复深海组合战斗音效错误的bug
●修复奈亚子会赋予 雅儿贝德效果的bug
●修复单人BOSS刷新时间不正确的bug
●修复爱丽丝苏醒概率不正常的bug
●修复爱丽丝苏醒后天赋显示错误的bug
●修复炭治郎 水之呼吸被动没有正确赋予的bug
●修复难度4以下会刷传奇野兽事件的bug
●修复神器任务战斗模式下,没有传送水晶的bug
●修复真布给予的魅力值不正确的bug

Update: 22 Jan, 2024 @ 2:33am

魔女の祈祷v2.2 更新日志
本次更新各方面工作量巨大,因此难免会有各种各样未通过测试发现的bug,请见谅哦

——机制
●全方面调整了难度4及难度5的游戏节奏(30~35回合内结束游戏)
●天赋获取机制大改,现在天赋需通过选择界面选择了(点击扭蛋后会在首都处生成天赋选择界面(地下城))
●新增天赋获取失败机制,新增天赋获取说明(小圆天赋获取成功率提升/降低效果已实装)
●新增『独特能力』机制:拥有『独特能力』词条的天赋,当满足条件时通过点击天赋使用效果
●天赋获取概率为(100-当前已有天赋数*8+2*幸运)*(其他天赋增加、减少概率系数)%
●所有派系祈愿水晶获取量调整为原来的三倍
●难度四、五时,每8回合增加一点终末计数→每4回合增加一点终末计数(30回合后不再增加)
●法强上限修改为300%
●新增知性与治愈力属性,效果如下:
Ⅰ知性
①每点知性增加25%的科研速率
②每点知性减少5%的建筑成本
③每点知性增加5%的建筑时间
④每点知性增加15发展
⑤每点知性增加1点掌控力
Ⅱ治愈力
①每点治愈力增加1%的补员速率
②每点治愈力增加1%的持续补员速率(境外补员速率)
③每点治愈力增加2%的战后额外补员(每次战斗胜利后的额外补员)
●每点剑术增加的武器威力:所有人物:4%→3%,所有军队:4%→3%
●每点幸运增加的物品掉落:2%→5%
●移除了没什么软用的表情包和语音喊话系统
●现在免疫死亡与治疗上限增加效果仅会在boss战触发,增强了免疫死亡的恢复能力,每个唯一天赋增加50%的派系领袖战斗治疗上限
●天灾机制调整为仅对军队生效,AI军队刷新时有概率获得天灾BUFF(后续版本会对异变机制进行
调整,同时新增种族天灾机制)

——BOSS战斗/AI加成
●BOSS攻略机制大改,具体改动如下:
Ⅰ胜负判定
①现在同一BOSS累计战败两次视为失败
②删除所有BOSS全图烧血效果,新添被动:数据崩坏-战斗开始20min后抹杀所有敌对单位
Ⅱ转阶段机制大改
①BOSS在75%、50%、20%生命时拥有一次无敌判定,持续30s
②BOSS在首次进入25%血以下时进入转阶段,回复生命值至100%,并在30s内免疫伤害
③原虚弱机制替换(传奇野兽保留虚弱机制)
Ⅲ其他内容更改
①所有BOSS在非近战阶段免疫所有伤害(脱离近战5s后进入无敌阶段)
②BOSS的配兵从固定配兵更改为随机配兵(每个boss配兵逻辑根据种族和难度都不同)
③BOSS的刷新逻辑更改:默认刷新在序列第一派系的派系领袖附近(若派系领袖在海上、受伤等情况则刷新在其首都附近)
④BOSS战传送现在通过传送水晶传送(在BOSS刷新后发送到背包里)

——天赋
●新增29个天赋(其中7个唯一,3个可虹唯一)
●恶毒初始天赋专属弹幕触发要求:1深海计数→3深海计数
●恶毒被动兴奋之毒持续时间:60s→45s,附魔减少的远程抗性:15%→10%
●虹斯卡蒂要求:5黑暗计数→5深海计数
●丛雨增加的全军武器威力:50%→25%
●为绝大部分回复类及烧血类技能添加了数量限制
●为部分附魔被动添加优先级(湮灭再也不会被其他附魔覆盖了)
●六道之力③效果触发的神性要求:5→10
●真红世界改写机制更改为消耗记忆值放弃天赋(原跳boss的能力删除)
●部分唯一天赋的觉醒时间调整:
爱莉希雅:15→10
爱蜜莉雅:15→10
暗之书意志:供应充足:80记忆值→100记忆值,魔力充盈:120记忆值→150记忆值
半透明魔法使:基础觉醒回合数:12→10
●可抽奖回合数提前:25回合→20回合
●绝大部分天赋增加的武器威力效果调整为固定数值(破甲比例为2比1)

——文本/演出
●修复部分天赋文本错误的问题
●调整部分天赋获取语音

——Bug修复
●修复前三个boss援军并没有跟随参战人数正确增长的bug
●修复公主之剑主动技能伤害不正确的bug

Update: 10 Dec, 2023 @ 7:07am

魔女の祈祷v2.11 更新日志
——文本/演出/bgm
●为慵懒的白兔 誓约之戒 添加文本介绍
●为神里绫华命之座使用突破失败时添加了文本提示

——天赋
●恶毒初始天赋效果:光与影的鸢尾之华 与 恶毒-专属弹幕Ⅰ已实装

——Bug修复
●修复恶毒-专属弹幕不能对隼骑兵生效的bug
●修复专属天赋没有正确显示的bug
●修复鹿目圆初始天赋圆环之理的被动没有正确生效的bug
●修复永不败北领导力加成错误的问题
●修复古墓王军队容量没有正确增加的bug
●修复神里绫华 命之座使用文本与语音不符的bug
●修复纳卡伊与变化灵派系不能刷新多人boss的bug
●尝试修复希儿 人格切换时 可能会导致游戏崩溃的问题