Stranded: Alien Dawn
Mod Utility Helpers
21–30 из 53
< 1  2  3  4  5  6 >
Обновление: 15 июл. 2024 г. в 0:09
автор: injto4ka

Mod list is accessible through the game menu now, not from the build menu. Other minor fixes and tweaks.

Обновление: 1 июл. 2024 г. в 2:13
автор: injto4ka

Mod sync fix

Обновление: 29 июн. 2024 г. в 3:15
автор: injto4ka

Vanilla presets can be copy-pasted into the mod editor if a conversion is possible.

Обновление: 26 июн. 2024 г. в 1:39
автор: injto4ka

1. Vanilla presets can be saved into a given mod folder (just saved there, not included in the mod).
2. Vanilla presets now have a button in the toolbar allowing to copy the preset code into the clipboard.

Обновление: 23 июн. 2024 г. в 4:12
автор: injto4ka

SOme code moved to SAD Common LIb

Обновление: 19 июн. 2024 г. в 10:30
автор: injto4ka

The quick mod selection menu is opended via the game build menu

Обновление: 18 июн. 2024 г. в 6:56
автор: injto4ka

Remove the message "Your code has been loaded and is currently active in the game."

Обновление: 17 июн. 2024 г. в 2:49
автор: injto4ka

OpenModList remembers the last edited mod

Обновление: 17 июн. 2024 г. в 1:59
автор: injto4ka

Function OpenModList added, allowing to quickly open a mod for editing

Обновление: 14 июн. 2024 г. в 4:00
автор: injto4ka

A fixed version of BlenderExport.py script file included in the mod package, allowing Blender to export multiple meshes for the same entity state, including different LODs.