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富饶武器
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Update: 11 Dec, 2023 @ 4:30am
by Neet

【0.7.4.7】回调:攻击力,法强对武器面板直接加成,破败回调,可以仔细阅读一下新的模组描述

Update: 10 Dec, 2023 @ 7:44am
by Neet

【0.7.4.6】修一些bug,加入新装备幽梦之灵,禁忌时机,心之钢

Update: 9 Dec, 2023 @ 11:57pm
by Neet

Version 0.7.4.5 has been published to Stable tModLoader v2023.10

Update: 9 Dec, 2023 @ 11:44pm
by Neet

Version 0.7.4.4 has been published to Stable tModLoader v2023.10

Update: 9 Dec, 2023 @ 8:49pm
by Neet

【0.7.4.3】关于npc商人
npc这块我还没太弄明白,暂时没法让npc入住,但是肯定会刷出来的,先凑合着用一下吧

Update: 9 Dec, 2023 @ 6:53pm
by Neet

Version 0.7.4.2 has been published to Stable tModLoader v2023.10

Update: 9 Dec, 2023 @ 7:35am
by Neet

【0.7.4.1】紧急修复多人联机加载不了的问题

Update: 9 Dec, 2023 @ 1:11am
by Neet

【0.7.4.0】同步季前赛改动更新前半部分
-新增NPC双抗机制:
为NPC引入护甲和魔抗,数值与npc的防御力和世界进度有关,计算公式为伤害减免(%)= 护甲 / (护甲 + 100)
-修改穿甲机制:
游戏内的穿甲将以60%的效能转换为本模组的固定数值护甲穿透和法术穿透,攻击npc时伤害计算会先将npc的护甲或者魔抗乘以1-百分比护甲穿透或百分比法术穿透,然后减去固定数值护甲穿透或法术穿透,再进行伤害减免公式计算npc的伤害减免
-现有装备的改动与季前赛改动一致,下面是详细内容
-新增装备:
季前赛装备:
幽魂面具,残暴之力,掘道钻头,钢铁印章,荧尘
lol原有装备:
海克斯发电机、最后的轻语
影焰(季前赛版)、多米尼克领主的致意(季前赛版)、赛瑞尔达的怨恨(季前赛版)
-调整、移除装备:
挺进渴血斧→挺进破坏者(季前赛版),不再拥渴血战斧的功能,装备和挺近破坏者一致
秒表-移除
探索者的护臂-变得和秒表有一样的功能,使用后变为破损的护臂
黑色切割者-调整为原来的切割护甲,数值和季前赛版本一致
榨血睥睨-移除
铁刺鞭-移除
虚空之杖、枯萎珠宝-现在改为百分比法术穿透,不可多重装备
剩余装备的数值、机制、合成表调整与季前赛一致
-装备获取方式调整:
新增用于测试的npc商人,可以售卖所有装备(一些装备的售卖需要满足条件,一般来说是boss进度)
-其余调整:
降低圣银连弩三环对boss的最大生命值真实伤害的比率
提升破败王者之刃对boss的百分比伤害的数值以及封顶数值

后续会继续添加季前赛装备,敬请期待
对npc引入双抗会极大增加挑战boss的难度,此举是为了提升游戏性和穿甲的性价比,如果有反馈难度过大,我会调整双抗的计算公式

Update: 4 Dec, 2023 @ 7:16pm
by Neet

【0.7.3.15】
调整减速效果,减速不再使用原版buff,能造成减速的装备、技能的减速比率现与描述一致,当npc同时获得两种减速效果时,减速比率不会叠加,以最大值计算

Update: 30 Nov, 2023 @ 5:27am
by Neet

【0.7.3.14】小型更新
完成了烬-低语的E技能,烬的特效太多太花了,实在是画不来,长得很丑,抱歉
调整:
现在持有带有技能的武器(这后面的文本描述都基于这个条件),魔力值增加60%基础魔力值,魔力再生速度大幅降低,随等级提升,同时拾取魔力星的收益从100降低至10,从带技能武器切换至不带技能武器或普通物品时,魔力值增幅消失,并且会在延迟7秒后开始以正常速度恢复魔力
*:这么做的目的是防止技能的滥用,在后续开发中假设出现了高伤害技能,那么玩家就不得不考虑魔力消耗斟酌使用技能