Avorion
[2.5.2+] Xavorion: Formations
Mostrando 1-10 de 22 aportaciones
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Actualización: 12 SEP 2024 a las 7:08
por LM13

- [Framework] Added FormationSelector script
- Support for extending/switching formations is now available

Actualización: 11 JUL 2024 a las 8:09
por LM13

- Removed client side error

Actualización: 1 JUL 2024 a las 5:56
por LM13

- eXtended Faction Packs update

Actualización: 24 JUN 2024 a las 17:22
por LM13

- Formation Orders update

Actualización: 22 JUN 2024 a las 16:18
por LM13

- [2.5.2] Combat Rebalance Update

Actualización: 8 JUN 2024 a las 15:55
por LM13

- [Tweak] Reduced distance between ships in formations with large ships

Actualización: 1 MAR 2024 a las 2:32
por LM13

- Changed double-click Stop order to call Fighters back into hangars
- [BugFix] Carriers deploying all fighters on sector entered

Actualización: 29 FEB 2024 a las 2:48
por LM13

- Fixed Carrier orders in RTS
- Fighters respect Attack and Regroup orders
- Sprint orders fighters to Defend their Carrier
- Move Attack preserves previous fighter orders
- Smart Attack & Aggression will correctly order fighters to attack
- Double-click on Stop order will issue Defend/Regroup for Fighters

Actualización: 21 FEB 2024 a las 11:38
por LM13

- Added Carrier support for NPC formations

Actualización: 17 DIC 2023 a las 10:21
por LM13

- [Bugfix] Spawn system failing sometimes
- [Bugfix] Armed turrets firing at targets during mine/repair
- [Bugfix] Rare spawn of Alliance/Player ships instead of NPC
- [Bugfix] Client side errors in scripts