Don't Starve Together

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#Satori Komeiji(Rebuild)
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Päivitys: 4.9.2023 klo 5.51

觉的说话音效改为温蒂音效;
Da Capo武器现在需要80个噩梦燃料来制作了;
Da Capo饰品现在需要40个噩梦燃料来制作了。

Päivitys: 20.8.2023 klo 0.44

修复了一个可能出现的错误

Päivitys: 14.8.2023 klo 2.08

现在分身会挖树根了(但实现方式有点......特殊,远程无动作挖树根)。
现在分身不会主动攻击鬼魂、蜘蛛巢以及你的其它随从。
深想[毁灭性牺牲]的配方改为1莎草纸、3绝望石、3纯粹恐惧、3火药。

Päivitys: 13.8.2023 klo 23.53

修改了分身的AI逻辑,现在可以以较高的效率砍树挖矿了(但不会挖树根)。
尝试解决了分身经常被卡位的问题。
现在执行跳舞动作可以强制打断分身正在执行的动作并让她们走向你,并且(可能)让她们消除对其它生物的仇恨。
分身基础闪避率改为40%。
分身对暗影生物额外提高50%闪避率,对史诗生物额外提高40%闪避率。
分身受到的火焰伤害改为60%。
分身受到史诗生物伤害的伤害减免由50%改为60%。
修复了分身死亡后无法掉落已装备的第三只眼、增幅的第三只眼、Da Capo武器、Da Capo饰品的问题。

Päivitys: 13.8.2023 klo 0.13

想起[四重存在]创造的分身存在时间由310秒(妖怪模式620秒)改为555秒(妖怪模式1100秒)。
现在作祟想起[四重存在]创造的分身可以让分身受到50点无来源伤害,并复活作祟者。
Da Capo武器、Da Capo饰品、觉的第三只眼、增幅的第三只眼等物品可以给觉的分身了。
觉的分身受到巨兽(史诗标签生物)的伤害减少50%。
觉的分身对暗影阵营生物提高30%伤害,受到暗影阵营生物伤害减少30%。
觉的分身在进入夜晚时会恢复10点生命值。
觉的分身触发闪避时恢复5点生命值。
觉的分身攻击间隔由0.4秒调整为0.3秒。
如果分身脱线,攻击分身可以让分身强制归属于你。

Päivitys: 12.8.2023 klo 7.12

添加了一个符卡:想起[四重存在]
(*Debug状态,请谨慎使用)
1莎草纸、3紫宝石、10噩梦燃料制作。
使用后消耗33点饥饿值、33点精神值、33点生命值;在周围生成3个“觉的幻象”,能够砍树、挖矿、打架等(就是很笨)。
觉的幻象生命值为100(妖怪模式200),每5秒回复1点生命值(妖怪模式每1秒回复1点生命值)拥有60%基础闪避率、60%基础减伤,基础移速9,可以行走于水上、虚空等,生成时装备一个伪·Da Capo(掉落会消失,但不会被生物击落);属于同伴类生物,可以受到部分符卡增益效果,并且可以装备部分头盔。

Päivitys: 4.8.2023 klo 7.06

解决了觉会有温蒂配方的问题,现在不会有了
现在觉不会被幽灵主动攻击了(但还是会被跟随)
觉受到幽灵的伤害减少60%

Päivitys: 31.7.2023 klo 6.05

改回去了

Päivitys: 31.7.2023 klo 5.57

修复了夹带私货只给我1个噩梦燃料而不是40个的问题

Päivitys: 31.7.2023 klo 5.39

因为不知道如何加强妹妹,所以我来削弱姐姐了。
觉大人来到永恒领域之后,因为种种我也不知道是什么的原因,妖力受到了一部分扰乱;增加了许多关于“妖力扰乱”的配置选项(默认全关),具体效果请看游戏内配置描述。
可以开一些用来平衡妖怪模式,或者你觉得普通觉就太强的话也可以选择性的开一些妖力扰乱来平衡。
作者的告诫:不要把妖力扰乱全打开,觉没有那个强度,无论是妖怪模式还是普通模式基本都很难活;妖力扰乱-饥饿、妖力扰乱-厌食、妖力扰乱-胃病、妖力扰乱-绝症、妖力扰乱-流血 这五个妖力扰乱最好不要一起开(厌食和胃病一起开就已经很难受了)不仅血回不上来还会变成真·饥荒,吃人都不一定能吃得饱。