Crusader Kings III

Crusader Kings III

A Game of Thrones
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更新:9 月 10 日 @ 下午 6:02

[Compatch] Release 0.4.12.1 // "It's not an honor I'd want. There's far too much work involved."

Change:
-Updated to CK3 1.17.0.1 (Ascendant)

更新:9 月 9 日 @ 下午 6:28

[Compatch] Build 0.4.12 // "I wish to be crowned within the fortnight. Today I shall accept oaths of fealty from my loyal councillors."

Additions:
-New Coats-of-Arms

Changes:
-Made compatible with CK3 1.17.0 (Ascendant)

Fixes:
-Slave Raids will no longer immediately invalidate

Coronations Functionality:
-If Coronations DLC is enabled, AGOT Coronations are disabled
-If Coronations DLC is disabled or not present, old AGOT Coronations are enabled
-Banquet Phase has been removed
-Coronation activity is under standard activities, not grand activities

更新:9 月 5 日 @ 下午 8:48

[Release] Build 0.4.11 // “Even with the losses I have suffered, I still command more heavy horse than any other lord north of the Neck… My bannermen include a dozen petty lords and a hundred landed knights.”

Additions:
-New eye color palette
-New modcanon houses
-New and updated DNA’s
-Decision for houses without dynamic house nicknames to choose a dynamic nickname sigil
-Robber Knights flavor text for characters with the Knight trait and bandit experience

Changes:
-Landless adventurers now have access to the slave raid CB and the "sell into slavery" interaction
-LAAMP’s cannot use "Visit Local Settlement" on wilderness or ruin holdings
-Children leading a LAAMP cannot go to taverns
-Domain limit buffs for Thenn and Tarth buildings removed
-Shattered Realms Kingdoms game rule will still have county-tier vassals assigned to their historical duchy liege
-First Ranger title will be recreated by assigning someone to the council position if it does not already exist
-Free City vassal gender laws are now determined by individual ruler religious doctrine, not the top liege
-Canon wildlings will not generate randomized families
-Banking AI creation and maintenance costs tweaked
-A wider variety of AGOT clothing will appear dynamically on characters
-History updates

Fixes:
-Permafrost modifiers are now correctly removed when feudalizing a holding, converting a settlement into a feudal holding, or converting ruins into a feudal holding
-Colony counts and modifiers will now properly update when gaining or losing settlement titles
-Randomly created feudal buildings on feudalization will no longer include dragonpens
-Rulers will no longer start diminishment wars against other rulers within the same realm
-Fixed issues that could cause Night's Watch wanderers upon First Ranger succession
-Epidemics can no longer start in uninteractable regions
-Karstarks and other Stark cadets will no longer use house Stark-specific portrait modifiers
-Dragons will no longer give taxation advice
-GUI fixes
-Localization fixes

更新:8 月 22 日 @ 下午 4:30

[Release] Build 0.4.10 // “我为爱情做了些什么。”

新内容:
-新增儿童坠窗事件
-荒野与殖民系统
-毁容机制:角色可发展不同畸形特征并选择佩戴相应面具
-添加岳父岳母/儿媳女婿关系
-AI宗族成员成为统治者/继承人/可能的继承人且联姻方式不利时,成年后可能提出退婚
-家族宴会上嘲笑成员的有争议血统可能引发仇敌关系
-统治者与加入守夜人的仇敌互动事件

改动:
-AI不太可能为无继承权女性寻求入赘婚姻
-当伊里斯炸毁君临时,其继承人将先于他死亡(避免出现在头衔继承历史中)
-泰温将在伊里斯炸毁君临时死亡
-关闭次要婚姻通知后,仅当联姻导致骑士/内阁成员/廷臣离开宫廷时才视为“重要通知”
-丹妮5岁前不再预设固定发型
-除非信仰允许奴隶制,否则劫掠事件中无法捕获奴隶
-统治者设计器界面优化
-体毛基因现可在统治者设计器显示
-更新龙的游戏概念
-“安达尔入侵”纪元更名为“安达尔人的到来”
-首席游骑兵补给平衡调整
-自由民骑兵兵士数值更新
-史坦尼斯、蓝礼及兰尼斯特乱伦后代满足条件时将创建个人纹章而非分支家族
-随机生成的高等瓦雷利亚角色将转为西陆/东陆瓦雷利亚文化
-流浪的守夜人角色在加入其他宫廷前会被召回长城
-里斯人染发时更倾向选择粉彩色系
-不可交互政体继承的战争将停止
-头盔饰羽不再动态显示
-非黑火/寒铁一脉的坦格利安不会在黄金团建立时加入
-提升继承人培养经验获取
-瑟恩统治者将自动成为信仰领袖
-野人寒神信仰无法创建信仰领袖
-安达尔传统统治者更难接受转为行政制
-七神信仰统治者建立铁王座时自动附庸总主教
-外貌相关决议独立分类
-角色死亡时若镶嵌宝石眼,遗像将保留该特征
-更换宝石眼颜色无需先戴回眼罩
-首席游骑兵不会从总司令处抽调顾问或有职位廷臣
-银行所属地相互附庸时,次级银行将被解散
-历史更新
-启用真实怀孕模式时,统治者更倾向携带配偶参与活动

修复:
-盔甲类宝物外观效果仅在常规穿戴场景生效
-守夜人不可通过战争成为朝贡者
-守夜人不可创建或加入联盟
-获「例外法则」教义允许的兄妹乱伦不再因共享乳母被勒索离婚
-伊里斯炸毁君临时,伊莉亚仅当爆炸前在城内才会死亡
-创建新信仰时,同信仰廷臣亲属现能全部正确改信
-修复龙穴中的龙死亡时仍有极小概率重归野龙的异常情况
-御林铁卫队长死后将保留其头衔和适当称呼
-宾客和廷臣不再拜访无法互动的统治者
-孵化龙蛋活动现在将使用正确的宾客加入修饰符
-“等待新婚之夜”修饰符现在将正确降低生育率
-修道院统治者现在将拥有神权制政体
-AGOT的宣战理由现在将正确受牧民和贡赋限制
-螃蟹喂食者的继承人现在将正确设置为他的副手
-赫伦堡和孪河城开局时将是封建统领制,而非封建制
-战败被废黜的潘托斯亲王仍将被献祭
-玩家无法通过信仰创建决议的提示文本直接改信
-翻译事件不再生成女学士
-历史角色若生成在学城且未分配宫廷,不会错误获得学士特质
-开局时的御前会议成员现拥有正确附庸契约
-游戏过程中受统治者邀请加入御前会议的角色将获得“御前会议”特殊契约而非“王宫特权”
-学城不再是罪恶之地,在那里接受教育的孩子将拥有正常的特质分布
-比武大会后外国宾客将返回
-在“破碎王国”规则下,行政制统治者若不符条件将被调整为合适政体
-在“破碎王国”中销毁无效贵族家族头衔
-在“单伯爵领破碎王国”中确保统治者仅持有一地
-多项填充事件触发逻辑修正
-GUI修复
-修复部分本地化问题

更新:8 月 8 日 @ 下午 12:37

更新:8 月 8 日 @ 下午 12:28

更新:8 月 8 日 @ 上午 11:37

[Release] Build 0.4.9 // “提起结婚,令你如此兴奋?”

新内容:
-整合LMF(参见开发者日志)
-奈德在极乐塔战败后关于琼恩问题的事件链
-制作龙布偶的事件链
-多恩的荒漠伯爵领新增永久修正,影响补给与建造花费
-无面者可在不放弃领地的情况下采用选择一张新面孔决议
-新增多个通用绰号
-自由民骑兵兵士
-为女泉镇和美人集增加新地块
-在破碎世界规则下,于厄斯索斯创建王国或帝国时,统治者可以选择建立封建、自由贸易城邦或海盗(如果位于石阶群岛)制领地

改动:
-兵士图标调整
-历史更新
-当正统继承人从篡夺者手中夺回王位时,他们将获得篡夺者所有的金币
-部落制下的野人无法雇佣轻骑兵
-为廷臣主动提出收玩家宫廷内儿童为侍从的事件增加冷却时间
-塞外斗争诱因的数据平衡
-当儿童对成人产生爱慕时,成人不会触发双向爱慕事件
-有禁止朝圣教义的统治者无法使用"修建朝圣之路"决议
-仅海盗可参与海盗选举继承的投票
-严重负债不再完全禁止借款,但会降低信用评级
-文化建筑贴图优化
-移动劳勃叛乱剧本的地图中遮挡塞外地区的蜡烛; 蜡烛社现在寄了
-「高个」邓肯现为出身卑微角色(有个人纹章与绰号),仅在获得头衔时建立高个家族
-出身卑微的御林铁卫队长将保持平民身份
-减少加冕与大婚期间的友人事件刷屏
-移除沙石城的米拉西斯遗骸

修复:
-触发将「暗黑姐妹」赐予合适勇士事件的统治者将不会被列为可能的候选人
-神职人员、学士和御林铁卫不再被随机指派为市长
-石阶列岛地区处于禁用状态或沦为废墟时,海盗不会对该地区发动攻击
-御林铁卫成员不再通过事件获得第二个至交
-修复了打开购买骑士头衔的角色的骑士树时游戏崩溃的问题
-游戏开始时,具有非历史宗族纹章的头衔现已正确设定
-银行股份不能由已故角色继承
-莱安娜的命运注定将在极乐塔决定,被囚禁于塔中期间无法通过成为冒险者逃脱剧情
-首席游骑兵不再能使用“拒绝继承”决议
-龙不会出现在不恰当的狩猎事件中
-沃马克斯到访之前,无法在临冬城地窖中发现龙蛋
-沉没的君临城模型已调整至正确高度
-修复了奈德在极乐塔事件后永久不可用的问题
-间谍不会揭发目标角色是自己情人的荒谬秘密
-如果相关角色尚未出生,赫伦堡的诅咒事件将不会触发
-朝廷事件中添加随机建筑时,不会以废墟为目标
-GUI修复
-修复部分本地化问题

更新:7 月 25 日 @ 下午 6:43

[Release] Build 0.4.8 // “能沐浴波顿的血我死而瞑目。我想要感受斧子劈开波顿家人的脑袋,热血溅在脸上的滋味,我要用舌头品尝鲜血,在回味中死去。”

新内容:
-新增波顿家族盔甲及雷耶斯风格的兰尼斯特家族盔甲
-新增虔诚连衣裙、多恩纱丽服、泰洛西恶棍装束、厄斯索斯男性凉鞋等服饰
-新增波浪短发、狂野短发、流苏式、中分和短发等男性发型
-龙自定义器现已支持DNA导入/导出功能
-拥有布莱伍德家族与布雷肯家族双重血统的角色可复兴公平人家族
-新增事件:「劳勃起义」和「加冕的雄鹿」剧本中,莱安娜在极乐塔去世后,班扬可能请求加入守夜人
-新增艰难屯的特殊建筑
-新增沙克斯、科特、洛克黑德和霍利家族的纹章

改动:
-加强不孕不育特质的生育力惩罚
-更精确的绝境长城3D模型
-艰难屯修改为包含四块地的单伯爵领公国
-移除被新特殊建筑取代的冗余兴趣点
-AI在自身或孩子拥有龙时更倾向于建造通用龙穴
-与近亲通婚时,若对方家族虽无例外法则但三代内有祖先适用,例外法则同样适用(专门为乔斯琳和伊蒙设置)
-缺乏历史纹章的领地现在会自动使用宗族纹章
-AI不再请愿获得帝国法理首都所在的王国头衔
-统治者设计器中现可显示体毛基因(专为杰诺斯设置)
-调整图形区域分配
-禁用原版错误将分割继承制应用于决议创建者而非封臣的事件
-除非信仰或文化明确允许,拥有神职特质的角色不再参与战斗
-怀孕的AI角色现禁止担任骑士或指挥官
-拥有假小子flag的女角色具备至少2级勇武教育特质即可参加战斗
-禁用在继承时对玩家的兄弟姐妹提供的冒险者营地特殊加成
-现在仅在兄弟姐妹关系恶劣或具备独立倾向特质时建立冒险营地

修复:
-通过原著龙系统生成的丹妮莉丝的龙现在拥有正确DNA
-修复「岑树滩的阴影」剧本里岑树滩兴趣点的描述
-修复近亲通婚规则:若涉及多重乱伦,例外法则不会允许你娶同时是你姐妹的母亲(这是我们写过最糟糕的更新说明)
-修复近亲通婚规则:适用于例外法则的角色可与信仰允许的近亲通婚,即使对方不适用例外法则
-假小子童年事件现在仅当相关亲属位于玩家宫廷时触发
-盛夏厅野火事件失败后出现的野龙现在被正确设置父母
-修复“追逐日落”传统的错误地形优势
-修复韦赛利昂的骑手历史
-修复游戏开始时随机无领地统治者会携带完整龙血的问题
-GUI修复
-修复部分本地化问题

更新:7 月 14 日 @ 上午 10:14

[Hotfix] Build 0.4.7.1 // “女人们也鄙视考德家族。”

改动:
-放弃/恢复例外法则决议移至宗教决议类别

修复:
-例外法则的近亲通婚豁免现适用于叔侄辈
-战场骑士将正确加入骑士树

更新:7 月 11 日 @ 下午 4:53

[Release] Build 0.4.7 // “……坦格利安家族的血脉与众不同,他们并非来自安达尔,而是源于古瓦雷利亚……坦格利安族人的不同之处从外貌上看就一目了然……”

新内容:
-新信仰:野人寒神与冰雪之神
-家主可通过决议允许/禁止坦格利安家族在“例外法则”下进行近亲通婚
-角色可能拒绝与兄弟姐妹进行近亲通婚
-新的废墟模型
-新的融合信仰图标
-新纹章
-新族语

改动:
-改进统治者设计器
-增加了女性野人名字库
-冰封海岸地区不再有蛇
-降低因宗教差异导致的联姻惩罚
-坦格利安家族近亲通婚AI现在仅限于同家族成员,而不仅是同宗族亲属
-移除厄斯索斯大陆后不再生成额外的厄斯索斯流浪者角色
-假人统治者对敌对阴谋的抵抗力增强
-历史更新
-建筑图形更新

修复:
-无面者不会再以奴隶主的名义杀死移除后的厄斯索斯大陆的未知统治者
-极乐塔的御林铁卫在失踪期间不再能被解雇和囚禁
-神殿地产中现有的修道院学校现在可以升级
-修复了角色在暮谷镇剧本中被卡在盔甲中的问题
-已有历史专属武器的角色在游戏开始时不会再被分配新武器
-非守夜人的长城统治者现在可以任命军事统帅
-通过特殊事件获得「暗黑姐妹」的角色会立即装备它
-杰赫里斯在开局时不再对亚莉珊的王冠拥有宣称权
-修复了黑火家族的家主
-修正了通过原著龙系统生成的部分龙的性别
-修复了红湖龙蛋事件的提示信息
-第一颗孵化成功并将魔法带回世界的龙蛋现在会被正确销毁并设置父母
-修复了“破碎为小王国”在禁用厄斯索斯规则下的问题
-大战修复
-GUI修复
-修复部分本地化问题