边缘世界 RimWorld

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飞行器框架 Aerocraft Framework
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更新于:3 月 16 日 上午 7:18

[Auto-generated text]: Update on 3/16/2025 10:17:56 PM.

更新于:2024 年 4 月 14 日 上午 6:01

[Auto-generated text]: Update on 4/14/2024 9:01:17 PM.

更新于:2023 年 5 月 6 日 上午 4:34

1.跨地图功能大幅度修改
a.到达目的地后不再自动生成地图并进攻,且有到达目的地的消息提示
b.世界中的飞行器新增4个图标(移动、进攻(原有功能)、离开飞行器:生成远行队,进而能够进行“贸易”以及执行其他不需要生成地图的任务)、填充燃料)
c.携带飞行器的远行队新增一个图标(登上飞行器:将远行队转化为飞行器单位)
d.修复了原有“取消装载”时会产生的问题,现在应该不会再出现类似的问题了
2.飞行器新增一个图标,用来调整飞行器的朝向
3.飞行器的停火状态将同时影响额外武器的停火状态
4.在“信息”标签页的人员释放的图标变为2种,一种以征召状态下释放,另一种以非征召状态下释放
5.(CE)移除了武器Tag,现在敌人手上应该不会刷新飞行器的武器了
6.修复了当地图内仍然存在玩家的Pawn以及飞行器的情况下使用跨地图将会摧毁地图的问题
7.替换武器功能新增一个图标:用于选定符合条件的生物,另他将自己的武器替换到飞行器上
8.在“信息”标签页中新增显示“额外武器”,显示的“额外武器”具有三个个图标:1.快速执行替换武器功能的选择目标,2.选择额外武器,3.显示燃料量(如果有的话,比如无人机生产装置) 4.(CE)显示子弹量


更新后在旧存档会出现的Bug:无法使用跨地图功能
解决办法:摧毁飞行器并重新建一个飞行器



对Mod作者(感谢使用本框架)可能会有用的新功能:
1.跨地图(MYDE_AerocraftFramework.CompProperties_CanCrossMap)功能加了一个DefaultThing_ToRefuel:用来设置世界单位填充燃料所需的燃料,如果不写,则无法显示“填充燃料”图标
2.替换武器功能(MYDE_AerocraftFramework.CompProperties_ReplaceCurrentWeapon)功能加了一个If_CanShowGizmosToReplace:用来显示替换武器的Gizmos(默认为false,不做修改的话不会有图标)
3.载人功能(MYDE_AerocraftFramework.CompProperties_CarryPawn)加了一个NeedPawnToControl_Number:用来设置控制飞行器所需的最少人数(默认为1,不做修改的话不会有任何影响)(需要搭配If_NeedPawnToControl使用)
4.载人功能(MYDE_AerocraftFramework.CompProperties_CarryPawn)中If_DraftedWhenDrop已经废弃






更新于:2023 年 4 月 17 日 上午 9:47

04-18
1.添加了一个返回的按钮,点击后将直接飞回升空点
2.如果本地图没有符合要求的敌人时,飞行器下一次寻找敌人时将返回起飞点
3.现在固定翼飞机起飞降落时不会检测“地下电缆”

更新于:2023 年 4 月 16 日 上午 8:58

04-16
1.现在当触发地图边界检测时,更不容易飞出边界了(角速度变为2倍,移动速度变为1/2)
2.现在“空巡”RT-63改为电力驱动而不是燃料
3.(CE)现在没有子弹时不会执行寻找敌人

更新于:2023 年 4 月 16 日 上午 8:10

[Auto-generated text]: Update on 4/16/2023 11:10:19 PM.

更新于:2023 年 4 月 16 日 上午 7:12

[Auto-generated text]: Update on 4/16/2023 10:12:14 PM.

更新于:2023 年 4 月 16 日 上午 1:19

[Auto-generated text]: Update on 4/16/2023 4:19:12 PM.

更新于:2023 年 4 月 15 日 下午 8:58

[Auto-generated text]: Update on 4/16/2023 11:58:21 AM.

更新于:2023 年 4 月 15 日 上午 7:33

04-15
1.在非我方地图降落时无视障碍
2.修复了没有燃料却依旧能起飞的Bug
3.CE的基础枪械子弹增加一倍
4.现在爆炸有快捷键“M”,同时不会产生红字(错误信息)了
5.增加了设定燃料上限的按钮
6.CE的投掷炮弹的速度大幅度降低,现在很少炸到自己了
7.对于一些无法进入的地图(目前仅为“废弃基地”与“友好谈判”,后续还请持续补充“不能进入”的地图),不再能够跨地图了
8.现在自动寻敌会记录保存,而不是默认开启
9.“破阵”的两个额外武器现在可被替换
10.投掷炮弹功能现在不会因为“没有炮弹”而不显示
11.敌人不会再携带“无人机背包”
12.对“取消装载”进行了限制,现在如果内部有东西,则不会运行“取消装载”