Workers & Resources: Soviet Republic 워커스 앤 리소스: 소비에트 리퍼블릭

Workers & Resources: Soviet Republic 워커스 앤 리소스: 소비에트 리퍼블릭

Useful Offices Mod
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업데이트: 2025년 8월 12일 오후 1시 22분
작성자: robs074

Changed the way of presenting information.

업데이트: 2025년 3월 7일 오후 9시 51분
작성자: robs074

A new method of calculating inflation.

업데이트: 2024년 8월 12일 오전 1시 02분
작성자: robs074

Fixed the automatic start year detection.

업데이트: 2024년 7월 1일 오전 5시 56분
작성자: robs074

Updated for 1.0.
Fixed possible (but unattested) bugs where the script could raise crime and start fires if they are disabled.

업데이트: 2024년 2월 5일 오전 3시 52분
작성자: robs074

Updated for the new game version.
Windows are now used to present information instead of objectives.

업데이트: 2023년 8월 4일 오전 5시 53분

Updated for the new game version.

업데이트: 2023년 5월 7일 오전 9시 53분

업데이트: 2023년 5월 5일 오후 12시 20분

업데이트: 2023년 4월 29일 오전 10시 21분

Balance changes, objectives toggle, added a critical section for a more predictable timing.

업데이트: 2023년 4월 1일 오전 6시 44분

New features:
1. Offices now generate services, not money. Services act as a consumer good and you can trade them.
2. Your population demands services. If you don't have enough of them, you import them, otherwise you can export them. If you don't have money to import them, there are nasty consequences, such as decreasing happiness and loyalty, increasing criminality and random fires.
3. Education level of your citizens influences the amount of created services.
4. The amount of imported/exported services influences their price (included a simulation Excel file to see how it works).
5. Visualisation of internal supply and demand, the current price of services and daily balance.
6. Settings file allows you to easily configure the mod to make it harder or easier or enable/disable some features. They shouldn't cause any problems when you change them during your game but remember to restart the script.