プレートアップ!

プレートアップ!

PreferenceSystem
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更新: 2023年6月24日 @ 5時47分

PreferenceSystem v0.2.4

- Added continuous scrolling for selectors when direction is held

更新: 2023年5月29日 @ 16時52分

PreferenceSystem v0.2.3

- Fixed issue causing last deleted profile to be loaded on game restart if all profiles were deleted

更新: 2023年5月15日 @ 4時59分

PreferenceSystem v0.2.2

- Added CEffectPreferenceCondition (Switch between 2 effect conditions depending on state of bool preference)

- Added indicator for whether any affected preferences were changed after loading a Preference Set
- Indicator is present at the bottom of "Mod Preferences" menu, with red signifying that there is a mismatch

更新: 2023年5月10日 @ 6時49分

PreferenceSystem v0.2.1

- Prevent throwing exception when setting preference if key is not registered
- Compress import/export string with DEFLATE
- Reset import text area on successful import

- Added AddProperty feature
- AddProperty creates a preference that does not appear in Mod Preferences menu
- The preference value can instead be manipulated with Set<T>

更新: 2023年5月9日 @ 2時12分

PreferenceSystem v0.2.0

- Added Import/Export/Load menu
- Access in KL Dev UI (Ctrl + Shift + T ==> PrefSys)

更新: 2023年4月18日 @ 4時34分

PreferenceSystem v0.1.7

- Added ButtonWithConfirm
- Added DeleteProfileButton

更新: 2023年3月25日 @ 19時35分

PreferenceSystem v0.1.6

- Fixed wrong OptionData Type used for String Option

更新: 2023年3月20日 @ 0時24分

PreferenceSystem v0.1.5

- Load correct profile on startup

更新: 2023年3月19日 @ 7時32分

PreferenceSystem v0.1.4

- Fixed issue causing preferences to not be read correctly

更新: 2023年3月19日 @ 5時41分

PreferenceSystem v0.1.3- Return PreferenceSystemManager after adding each element