Gothic 1 Classic

Gothic 1 Classic

Edycja Rozszerzona +
Wyświetlanie 1-10 z 17 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 15 czerwca 2024 o godz. 11:58
twórca: Reflide

Aktualizacja: 12 czerwca 2024 o godz. 14:32
twórca: Reflide

Aktualizacja: 11 czerwca 2024 o godz. 15:41
twórca: Reflide

- Poprawiono błąd z błędną ilością wytwarzanych przedmiotów podczas craftingu
- Zmieniono progi do nauki zręczności
- Usunięto zbędny klucz u szkieleta gwardzisty
- Założono łuk dla Diega po skończonym dialogu z Orrym
- Poprawiono błąd w warunku u Clawa odnośnie alchemii
- Poprawiono błąd w warunkach u Quentina w zadaniu z opuszczoną kopalnią
- Dodano sprawdzenie, czy Grim żyje. Bo powodowało to błędy przy rozmowie z Lesterem
- Zamieniono kilka NPC w starym obozie w 4 rozdziale na śmiertelnych.
- Poprawiono dialog kupowania przepisów u Samuela oraz dodano wizualne wyświetlanie tych przepisów
- Poprawa dialogów oraz wątku z opuszczoną kopalnią - Poprawiono wiele literówek, oarz innych błędów w dialogach
- Dodano info u Varta i Willa, że jest wymagany drugi rozdział.
- Poprawiono błąd w nazwie nieumarłego gwardzisty.
- Dodano party member dla Sakhara, Hargosa, Chrisa oraz Arnolda
- Zmieniono drogę, którą idzie Mirzo do nowego obozu
- Dodano Milowi przepis na zapiekankę w 3 rozdziale
- Dodano znikanie przepisów po ich przeczytaniu
- Poprawiono przerywanie interakcji dla NPC
- Dodano nową broń - porządny miecz
- Zmieniono oraz poprawiono wiele wrogich gildii
- Naprawiono problem z nie otrzymywaniem klucza do skarbu craiga, po otwarciu mapy
- Dodano informacje o możliwości zmiany ilości wytwarzania
- Dodano dodatkową rutynę dla Snafa, bo miał problemy z chodzeniem spać
- Zmieniono kilka npctype z FRIEND na MAIN
- Dla wszystkich dodatkowych opcji z edycji rozszerzonej stworzono osobne menu w ustawieniach (nowe opcje to: -nowy system nauki u nauczycieli, możliwość wyłączenia gildyjnego przywitania, czerwony kolor przy ryzykownych dialogach, krew na ekranie, podczas otrzymywania obrażeń, losowanie szyfru do skrzynek, co wczytanie gry lub przejścia do nowego zenu)
- Dodano możliwość wyłączenia czerwonych opcji dialogowych.
- Poprawiono błąd w którym, gdy przeciwnik był podpalony i się wyciągnęło broń, to ginął natychmiast
- Poprawki w zabieraniu rudy przez NPC, podczas gdy jesteśmy powaleni na ziemię, teraz zabierana ilość rudy jest losowa, maksymalna wartosć to połowa posiadanych bryłek rudy
- Poprawiono pozycję tekstu dla wyświetlania ilości w okienku craftowania
- Nie trzeba dobijać wrogo nastawionych przeciwników, giną od razu (Czasami może być problem taki, że giną dopiero jak wstaną z ziemi)
- Poprawiono błąd, że przy założonym ulu-mulu orkowie nas atakowali
- Orkowie teraz biegną do ataku z wyciągniętą bronią
- Poprawiono zachowanie NPC (Strażników), podczas gdy bijemy się z wrogo nastawionymi NPC (np. Bonie)
- Poprawka z walkami na arenie, teraz NPC (Strażnicy) się nie triggerują, gdy bijemy kogoś na arenie
- Poprawki w rutynie orkowych szamanów, teraz gdy się modlą i się do nich zbliżymy, to nas sami zaatakują
- Dodano otrzymywanie XP za otwieranie skrzynek wytrychem, ilość XP zależy od długości szyfru (5 xp za 1)
- Usunięto możliwość wybrania dowolnej gildii będąc kopaczem, nie pasowało to i powodowało błędy
- Wyrzucono niepotrzebne i poblokowane zadania
- Dodano wyświetlanie aktualnego rozdziału w oknie statystyk
- Zmieniono gildię dla opętanyh nowicjuszy
- Usunięto Guya ze świata, po zrobieniu zadania robotnik do kopalni
- Usunięto niepotrzebne zadania w opuszczonej kopalni
- Dodano kopaczy do opuszczonej kopalni, wcześniej była pusta
- Poprawa nieumarłego gwardzisty w kopalni, ponieważ nie atakował, jak się do niego podeszło
- Zmniejszono dzikom odporność na pociski do z 50 do 30
- Przerobiono kradzież kieszonkową, tak żeby nie była losowa, ale wymagała zręczności (Tak samo jak jest w G2).
- Planowane jest jeszcze jej ulepszenie, że przy 2 poz. zabierana jest również jeszcze inna rzecz oprócz rudy
- Poprawiono zachowanie NPC podczas ataku, teraz zatrzymuje się szybciej i nie biegnie już dalej.
- Dodano losowanie szyfru do skrzynek, przy każdym wczytaniu gry, lub wejściu do innego zena.
- Poprawiono warunek u Quentina, przy zadaniu ze znalezieniem przyjaciół
- Usunięto Gor Bobe z Bractwa w 4 rozdziale
- Usunięto zadanie ze złotym medalionem u Darriona
- Poprawiono zachowanie przeciwników po rozmowie z Kalomem w Świątyni Śniącego, teraz wszyscy przeciwnicy (opętani nowicjusze, kalom, apokaliptyczni i fanatyczni strażnicy) rzucają się na bezimiennego i nie biją się między sobą, jeśli są wrogo nastawieni
- Zakończenie questu ścieżka kreta, gdy przystanie się na propozycję Flinta
- Dodano gildie strażników jako właścicieli skrzyń przed starą kopalnią
- Usunięto niepotrzebny teleport do łowców orków
- Dodano znajdźkę w jaskini nieopodal bractwa
- Usunięto zbędne sakiewki oraz skrzynie z niepotrzebnymi rzeczami
- Demon Kastagira atakuje teraz bohatera, po oddaniu kryształu Kastagirowi
- Przeniesiono Huno do innego miejsca w 4 rozdziale
- Poprawa nastawienia garotników w sali Gomeza, oraz tych w siedzibie magów
- Dodanie nowych broni, Eventu, poprawa błędów w dialogach, nowy wygląd dla trolla z kanionu
- Zaktualizowano Treść ksiąg
- Dodano dodatkowy evt w cytadeli
- Zwiększono HP Aidanowi do 350
- Poprawiono nazwe Klingi Ognia
- Dodano nowe bronie Fiskowi na sprzedaż
- Dodano pełzacza wojownika w Jaskini nieopodal Bractwa
- Inne mniejsze poprawki

Aktualizacja: 11 czerwca 2024 o godz. 15:40
twórca: Reflide

Aktualizacja: 31 marca 2024 o godz. 12:52
twórca: Reflide

-Naprawiono błąd, że bryłki rudy nie resetowały się po odrzuceniu transakcji.
-Dodano automatyczne przerzucanie bryłek rudy, podczas handlu po wciśnięciu klawisza ENTER.
-Naprawiono problem w craftingu, że przy dużej liczbie składników, ostatni składnik zawsze pozostawał na ekranie.
-Usunięto możliwość otwarcia sakiewki Garpa.
-Brandick juz nie ma amuletu w ekwipunku.
-Lares jest teraz nieśmiertelny.
-Naprawiono błąd z wywalaniem gry, podczas kupowania pancerza od Alexa.
-Zmieniono aivar dla kradzieży kieszonkowej, tak żeby działało z pluginem od Fyryny.
-Zmniejszono otrzymywane doświadczenie za kradzież, przy wyższych rozdziałach.
-Usunięto limit zręcznosci przy kradzieży kieszonkowej, teraz można okradać nawet jeśli się ma więcej niż 100 punktów zręczności.
-Usunięto nieśmiertelność dla Manheima oraz Perricka, w 4 rozdziale.
-Naprawiono problem z podstawki, że jak ktoś rzuci na nas czar bryła lodu, to nie można się potem ruszyć.
-Poprawiono dawanie rudy przez Quentina, podczas questa szpieg na bagnie.
-Poprawiono oraz zmieniono wiele dialogów.
-Poprawki niektórych błędów logicznych.
-Dodano możliwość włączenia w gothic.ini testowej opcji, która rozdziela punkty nauki od bonusów (newLearnPointsWithoutBonuses)
-Dodano możliwość włączenia w gothic.ini testowej opcji dla skalowania broni pod zręczność tj. łuków, mieczy, które wymagają zręczności (scaleWeaponsWithDex)
-Zmniejszono odporność od pocisków dla młodego goblina.
-Naprawiono problem, że Connor po wróceniu do obozu bandytów atakował wszystkich.
-Zamieniono wyświetlanie kłów trolla ziemnego na pazury w okienku dla umiejętności myśliwskich.
-Dodano z pakietów skryptowych AFSP - EnhancedInfoManager, do lepszego zarządzania dialogami. (Dodatek deweloperski - Spinnery, Answery, Wyłączanie i ukrywanie dialogów, zmiana koloru dialogów itp)
-Usunięto zręczność z kusz, teraz kusze skalują się całkowicie z siłą (wymagane włączenie w gothic.ini opcji scaleWeaponsWithDex)
-Dodano możliwość wyboru ilości wytwarzanych przedmiotów przy craftingu Do zmiany ilości służą klawisze < oraz >
-Podczas zadania zabijania harpii, Sakhar jest teraz w party z graczem
-Dodano możliwość wyłączenia powitania, jeśli należymy do tego samego obozu co NPC. Do włączenia w Gothic.ini (disableGuildsGreeting)
-Dodano możliwość włączenia w gothic.ini testowej opcji, przy której dołączenie do kopaczy nie blokuje innych gildii. (kopaczNotBlockOtherGuilds)
-Oznaczono kolorem czerwonym dialogi, po wybraniu których NPC nas zaatakują.
-Poprawiono reakcję strażnika Dracona na gracza, jeśli ten zbliża się do magazynu w starej kopalni.
-Zmieniono statystyki dla ubrania myśliwego
-Dodano biżuterie w ofertach u Cronnosa w tym mniejszy pierścień regeneracji zdrowia (3 Rozdział)
-Usunięto skrzynie związaną ze skarbem piratów, druga natomiast nie wymaga klucza i zmieniono jej zawartość

Aktualizacja: 25 lutego 2024 o godz. 14:56
twórca: Reflide

-Dodano nawias końcowy przy zwiększeniu umiejętności wydobywania
-Poprawiono kilka literówek i błędów ortograficznych w dialogach
-Poprawiono okradanie Ghorana z jego receptury.
-Poprawiono warunek u Dracona, żeby dialog się odpalał przy odpowiednim waypoincie
-Poprawiono dawanie piwa Saniasowi.
-Poprawiono naukę kuszy u Skorpiona.
-Poprawiono naukę trofeów u Pattera.
-Ustawiono brakujący warunek, podczas wykonywania testu Cavalorna.
-Dodano party member dla Gorna, przy zabijaniu rozbójników.
-Naprawiono krytyczny błąd z wywalaniem gry w niektórych sytuacjach, jeśli zapisało się grę na innym zenie, niż 'world'. W tym nakładanie się na siebie wpisów. (Nie zaleca się używać community patcha)
-Dodano możliwość skonfigurowania klawisza w gothic.ini dla otwierania menu umiejętności myśliwskich.
-Poprawki w niektórych dialogach.
-Dodano wyświetlanie kosturów w dialogach.
-Poprawiono błąd z wyświetlaniem nazwy u jednego z Rabusiów
-Usunięto opóźnienie przy rzucaniu kostką, powodowało to błędy na ekranie, gdy gracz za szybko zakonczył grę.
-Dodano wizualne wyświetlanie kosturów przy dialogach.
-Kilka drobnych poprawek
-Wymuszenie resetu wartości bryłek przy odrzuceniu transakcji (Zadziała tylko na nowej grze)
-Naprawiono otrzymywanie expa ze zmniejszonych potworów
-Usunięto czarnego maga
-Zmniejszono zasięg ataku dla bagiennego golema
-Poprawiono błąd logiczny dotyczący pojedynku u Gor Hanisa
-Poprawiono naukę broni jednoręcznej u Quentina
-Zmniejszono do 3 ilość bonusowej zręczności u Diego.
-Dodano wizualne wyświetlanie pancerza u Alexa.

Aktualizacja: 4 lutego 2024 o godz. 4:57
twórca: Reflide

-Poprawiono naukę atrybutów oraz umiejętności łucznictwa u Wilka.
-Dodano wyświetlanie przepaski nowicjusza podczas dialogu z Gor Na Tanem przy wejściu do obozu na bagnie.
-Ulepszono otwieranie skrzyń zamkniętych na klucz lub wytrych. Teraz bezimienny mówi, że potrzebuje klucza, gdy jest potrzebny do otwarcia skrzyni / drzwi.
-Poprawiono bandytów na wieży, obok placu wymian. Teraz mają inną gildię i jeśli używają łuku to strzały się nie zatrzymują przed nimi.
-Usunięto możliwość okradnięcia kobiet.
-Poprawiono poziom olbrzymiego zębacza.
-Poprawiono błąd w nauce broni dwuręcznej u Thorusa.
-Poprawiono błąd u Skazy i Grahama, który powodował, że nie aktywował się dialog, jeśli się ubrało spodnie kopacza.
-Naprawiono błąd, w którym martwa polna bestia generowała dodatkowe przedmioty.
-Poprawiono ochronę przed pociskami.
-Dodano wyświetlanie przedmiotów, przy dialogu u Cor Kaloma.
-Zmniejszono skalę wyświetlanego przedmiotu przy dialogach.
-Poprawiono Snafowi rutynę spania. Teraz nie będzie już stał przy kotle, tylko będzie spał w swojej chacie.
-Poprawiono nieprawidłowe wartości w przepisach / schematach.
-Poprawiono nieprawidłowe wartości ochrony, po zdjęciu pasa pełzacza.
-Poprawiono i ujednolicono opisy broni. Do każdej broni dodano opis, czy jest jednoręczna, czy dwuręczna.
-Poprawiono wytwarzanie broni. Teraz gdy nie mamy odpowiednich składników okienko craftingu się już nie zamyka.
-Poprawiono naukę skradania u Cavalorna.
-Naprawiono zamykanie bramy do starego obozu w 4 rozdziale. Przyczyną tego błędu okazał się pobliski krzak.
-Naprawiono zacinanie się Mordraga za obozem myśliwych.
-Naprawiono lewitującą skzynię oraz kilka lewitujących drzew.
-Naprawiono błąd z pokazywaniem się kafelków (tekstur) na ekranie podczas otrzymywania obrażeń, gdy używa się community patcha.
-Poprawiono zły wrunek, przy tworzeniu myśliwskiej zapiekanki.
-Naprawiono problem, że Zerron zagaduje, gdy wchodzimy po drabinie.
-Poprawiono naukę skradania i łucznictwa u Smitha.
-Dodano możliwość zagrania w kości (nowa wersja) z Chrisem, w obozie bandytów.
-Dodano wpis w dzienniku o skupie książek u Zerrona.
-Poprawiono otzrymywanie wielu wpisów do dziennika po przeczytaniu książek oraz w kliku książkach naprawiono nieskończony EXP.
-Usunięto zbędne dialogi o płaszczu min. u Fiska i Świstaka.
-Poprawiono błąd z teleportami (teraz zwoje znikają)
-Naprawiono problem, że Danny zagaduje, gdy wchodzimy po drabinie.
-Naprawiono problem, że podczas walki ze szkodnikami (quest Ziggiego), najmenicy zagadywali do bohatera.

Aktualizacja: 5 stycznia 2024 o godz. 5:00
twórca: Reflide

1.0.5.2
zwiększono wartość zwoju "Deszcz ognia"
poprawiono możliwość kupna szaty arcymaga u Corristo w nieskończoność
poprawiono błąd w nauce walki bronią u Doyle'a (zamiast 2h uczył 1h)
zmieniono wygląd krwi białego wilka na małą fiolke, już nie pojawia się w kategorii z miksturami
zwiększono koszt many (Deszcz ognia)
poprawiono naukę u Firna
usunięto szatę maga ognia z wieży Xardasa
osłabiono łuk Davora
poprawiono naukę kręgów (Nie pobierała punktów nauki)

Nowości

Wolne celowanie (można wyłączyć w opcjach)

Aktualizacja: 4 stycznia 2024 o godz. 10:18
twórca: Reflide

Aktualizacja: 4 stycznia 2024 o godz. 10:16
twórca: Reflide