Arma 3
KJW's Radiate
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업데이트: 2025년 1월 28일 오전 10시 58분
작성자: KJW

- bugfix

업데이트: 2024년 4월 29일 오전 12시 59분
작성자: KJW

- Nerf field rations decay amount, move decay amount to a GVAR

업데이트: 2024년 4월 8일 오전 10시 21분
작성자: KJW

- Bugfix for making blood data values become negative
- Changed field rations decay magic number to a gvar, also nerfed it

업데이트: 2024년 3월 26일 오후 5시 14분
작성자: KJW

- Bug causing EACA/EDTA to be unusable on KAM IVs

업데이트: 2024년 3월 26일 오후 2시 32분
작성자: KJW

- Bugfix for Zeus modules on dedicated server

업데이트: 2024년 3월 11일 오후 9시 13분
작성자: KJW

- Hotfix for EACA and EDTA administration
- Trigger zones now have easy 3den config for dust zones

업데이트: 2024년 2월 22일 오전 8시 35분
작성자: KJW

- Add gamified distance calculation, found in CBA settings
- Fixes for some tooltips

업데이트: 2024년 2월 19일 오후 6시 30분
작성자: KJW

- Made irradiation do 10% of previous

업데이트: 2024년 2월 19일 오후 6시 19분
작성자: KJW

- PPE handling was incorrect

업데이트: 2024년 2월 19일 오전 5시 22분
작성자: KJW

- Rewrite! Please read the up to date documentation, it is too many changes to properly list in here. Steam description will be updated later today.

tl;dr of new stuff on the docs
- Zeus Modules (Zeus Enhanced soft dependency)
- Medications
- Blood Data modifying (RBC + WBC + Platelet counts will start dropping when exposed to radiation)
- AI no longer treated differently to players

The rest of the rewrite is (mostly) backend stuff/things which have been moved to ME:C such as PPE