Sands of Salzaar

Sands of Salzaar

Sword of Solitude
30件中 1-10 を表示
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更新: 2023年7月7日 @ 6時20分

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
总决式修正——为狂剑式增加效果,削弱了总诀式的伤害加成。
1.9.6
略微提高错剑式伤害。
1.9.7
修复古剑的伤害类型,以及一些微不足道的小调整。

更新: 2023年2月22日 @ 2時28分

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
总决式修正——为狂剑式增加效果,削弱了总诀式的伤害加成。
1.9.6
略微提高错剑式伤害。
1.9.7
修复古剑的伤害类型

更新: 2023年2月21日 @ 17時50分

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
总决式修正——为狂剑式增加效果,削弱了总诀式的伤害加成。
1.9.6
略微提高错剑式伤害。
1.9.7
修复古剑的伤害类型

更新: 2023年2月18日 @ 14時02分

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
总决式修正——为狂剑式增加效果,削弱了总诀式的伤害加成。
1.9.6
略微提高错剑式伤害。
1.9.7
修复古剑的伤害类型

更新: 2023年2月17日 @ 22時59分

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
总决式修正——为狂剑式增加效果,削弱了总诀式的伤害加成。
1.9.6
略微提高错剑式伤害。

更新: 2023年2月8日 @ 12時06分

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
总决式修正——为狂剑式增加效果,削弱了总诀式的伤害加成。

更新: 2023年2月6日 @ 20時36分

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
为狂剑式增加了一个效果,削弱了总诀式的伤害加成。

更新: 2023年1月31日 @ 3時27分

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
定版,做个标记,有缘再见

更新: 2023年1月30日 @ 14時38分

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正

更新: 2023年1月29日 @ 12時12分

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长