Sands of Salzaar
Sword of Solitude
Εμφάνιση 11-20 από 30 καταχωρίσεις
< 1  2  3 >
Ενημέρωση: 25 Ιαν 2023 στις 3:55

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题

Ενημέρωση: 21 Ιαν 2023 στις 2:04

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题

Ενημέρωση: 20 Ιαν 2023 στις 20:41

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害

Ενημέρωση: 16 Ιαν 2023 στις 20:13

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)

Ενημέρωση: 13 Ιαν 2023 στις 5:34

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整

Ενημέρωση: 12 Ιαν 2023 στις 16:29

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整

Ενημέρωση: 11 Ιαν 2023 στις 23:33

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)

Ενημέρωση: 11 Ιαν 2023 στις 20:53

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)

Ενημέρωση: 11 Ιαν 2023 στις 19:43

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)

Ενημέρωση: 9 Ιαν 2023 στις 20:45

1.6
新增一个少年版的主角(立绘与模型)供玩家选择,属性略有差异。