Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

【CA-MOD】German Buff
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更新:2024 年 12 月 7 日 @ 下午 10:48

修复SS步兵和SS摩步读档后无法正确载入的问题

更新:2024 年 12 月 6 日 @ 下午 8:08

修复第四位核心成员无法自动完成国策问题

更新:2024 年 12 月 6 日 @ 上午 9:39

修复翻译错误

更新:2024 年 12 月 6 日 @ 上午 9:15

*加入国防军和党卫军的权力平衡系统,于希姆莱最后一个国策解锁
*加入之前版本的党卫军部队
*完成忠于元首后核心圈可用数量将+1,UI也将产生变化
*自给自足国策判定修改,将计算自身以及仆从国的产出

更新:2024 年 11 月 28 日 @ 上午 6:12

高难模式下AI装甲师比率将增加
修复国策最高领袖条件“已使两个主要国家投降”无法正确触发的问题

更新:2024 年 11 月 25 日 @ 上午 8:18

AI将有对应的科研设施已适配新DLC
优化AI匈牙利运营
*AI奥地利、比利时和荷兰将更快的点工业和资源线(历史模式)

更新:2024 年 11 月 21 日 @ 下午 7:20

修复了某些地方的本地化缺失
捷克国策增强了些许效果
德国部分营级单位有特殊名称

更新:2024 年 11 月 20 日 @ 上午 3:06

适配英文版

更新:2024 年 11 月 17 日 @ 上午 7:24

*保留普鲁士传承精神但是效果削弱
*保留总参谋部决议
*保留机动学说大部分改动并新增了部分改动
*AI德国装甲师将尝试使用装甲和直升机支援连
*AI设计保留为1.14版本
*AI策略暂时使用原版后续改进
*AI罗马尼亚会以最快的速度点油田国策
*国策、事件、决议暂时没有改动,因为后续肯定会更新频繁
*师编制将采用英文以更好的适配将来版本
下步计划:
*优化AI国策顺序
*加入国防军和党卫军权力平衡系统
*优化奥地利国策顺序
待定:
*SS部队的新皮肤
*国策调整(比如自给自足判定为所有附庸以及本土相加)

更新:2024 年 9 月 27 日 @ 上午 4:47

AI军工组织使用优化
政治行动使用优化