Victoria 3
Realism AI historical line More events & decisions
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Actualizare: 2 sept. @ 9:00

Actualizare: 31 aug. @ 0:16

新增7份游戏内的家书
世界大战爆发改成动图的展现形式
修复了同盟国和协约国结盟错误的目标的问题
如果中国不是玩家操控,AI日本将不会建造帝国大学,防止AI日本太强。
增加了几套中国服饰
优化了伟大的抗日战争的事件链逻辑

Actualizare: 30 aug. @ 20:14

Actualizare: 23 aug. @ 10:58

1.更容易的旭日之争和更保证AI日本的历史路线,AI日本会更准确的触发戊辰战争和西南战争(最晚于1873年触发旭日之争)
2.如果半岛博弈中任意一方已经填满了进度条,则另一方的进度条不再增长
3.削减了日本帝国国会的触发条件,只需满足任一法律即可
4.削减了德意志工业革命的法律buff,使其德意志保持在历史上应有的地位(欧洲第二但不至于是超级大国)
5.在法兰克福开会期间,AI普鲁士会自动和AI奥地利签订停战协议,直到普鲁士宣布全德意志的皇冠
6.AI不再自动放出殖民政府,法国回到历史上应该有的位置
7.日本AI会保持历史上应有的强度,使其(1894年前保持主要政权,吞并朝鲜后则为列强)
8.AI转让朝鲜后,若朝鲜不为玩家,则自动放出,防止旭日之争卡日本方进度条
9.AI日本更容易完成大日本帝国日志
10.增强了法国新巴黎的效果
11.阿拉斯加未被殖民的区域在俄罗斯触发大博弈后直接被以下在阿拉斯加拥有地块的判定方吞并:俄罗斯→美国→加拿大→哈德逊湾公司
12.重铸秩序的世界大战将直接以羞辱的方式判定成功或失败

Actualizare: 20 aug. @ 6:03

Actualizare: 19 aug. @ 5:56

旭日之争:半岛博弈修改显示词条和进度条

日本帝国国会现在举办5次后会正确的消失

如果日本方已经触发旭日之争,中国方也自动触发

修复瑞典的斯堪的纳维亚泛民族主义传播的进度条不显示问题

仅触发大东亚共荣圈不会提供伟大的抗日战争日志,需要日本触发法西斯日本之路才能提供该日志

中国事务会额外提供100博弈点(此前是太平洋战争才提供更多的博弈点)

一带一路改成只需要完成丝绸之路或完成海上丝绸之路其一就可以制定

Actualizare: 17 aug. @ 0:08

修复了日本方旭日之争,士族问题不显示的问题

Actualizare: 16 aug. @ 20:29

Actualizare: 16 aug. @ 18:06

Actualizare: 16 aug. @ 17:55