Black Mesa
Death's Temple 3.0 (Death At Night)
Mostrando 1-10 de 13 aportaciones
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Actualización: 22 MAY a las 13:55

Reduced brightness of god rays across all maps

Actualización: 12 ABR a las 4:59

Fixed visual glitches with skyboxes

Actualización: 14 JUL 2024 a las 9:37

Changed lightmap scale on brush faces in main chamber to improve shadow quality

Actualización: 4 JUL 2024 a las 3:28

Improvements to lighting and sunshadows

Actualización: 23 DIC 2023 a las 2:50

Added toxic slime map

Actualización: 17 DIC 2023 a las 2:54

Fixed stepladder (was previously incorrectly using a prop_physics entity, when it should have been using prop_static)

Actualización: 14 SEP 2023 a las 10:04

- Sunshadows set to better angle, Light_environment set to values more suitable for this skybox. Should improve shadowing/lighting.

Actualización: 21 MAR 2023 a las 9:12

Fixed bugged lighting in largest hall

Actualización: 11 MAR 2023 a las 6:41

Minor lighting tweaks

Actualización: 5 DIC 2022 a las 11:43

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