BallisticNG

BallisticNG

ADR-R7
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Mis à jour le : 30 oct. 2024 à 18h54

Fixed a tickbox I forgot to enable the model for rendering in game.
No more invisible ship.

Mis à jour le : 30 oct. 2024 à 17h18

Rebalanced stats using a reference:
https://gtm.steamproxy.vip/workshop/discussions/18446744073709551615/4630356482652685490/?appid=473770

Some slight nerfs to top speed.
Buffs to acceleration. (Fixed the backwards engine power scaling.)
Buffs to shields and combat. (They were well below the level 1 scale the game uses.)

Mis à jour le : 23 mars 2024 à 11h56

Fixed a discrepancy in a material override setting.
For some reason, the infernium gt material was on the ship, so it messed up the textures.
Should be fixed now.

Mis à jour le : 23 mars 2024 à 11h41

Adjusted Gravity settings to function similarly to the precision delta example in the modding tools.
(The ship would often lose speed from my initial changes that attempted to improve grip, which proved to be detrimental)
[Edit: Textures got messed up looking to fix]

Mis à jour le : 13 nov. 2022 à 2h25

Mis à jour le : 13 nov. 2022 à 2h24

Mis à jour le : 13 nov. 2022 à 2h05

Mis à jour le : 13 nov. 2022 à 1h55

Mis à jour le : 13 nov. 2022 à 1h40

Mis à jour le : 13 nov. 2022 à 1h31