Darkest Dungeon®

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【怪物强化】Monster Strengthen
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更新于:7 月 20 日 上午 6:51

更新于:7 月 15 日 上午 7:08

更新于:7 月 13 日 上午 3:52

【内容调整】
调整部分怪物的行为AI
统一亡者复仇在代码上的名称
亡灵类敌人在眩晕时死亡将释放“坏灭”直接死亡,而非将亡者复仇的精准大幅度降低
真菌寄生现在在较低难度下会造成更少的伤害和腐蚀,但怪物攻击附加真菌寄生的概率将提升
若干美术素材调整
深渊之梦负面效果降低,第三阶段觉醒持续时间大幅度缩短,第四阶段明晰正面效果削弱,但改为永久保留
深渊之梦特殊战斗重做
收藏家“生命汲取”的减少英雄生命上限改成减少英雄所受治疗量
改进怪癖占位符
邪教暴徒行动模式和数值调整
土匪剥皮者行动模式和数值调整
兽窟的指挥官类敌人在生命值低于50%时会使用自保技能
溺尸在眩晕时死亡会与亡灵类敌人一样释放“坏灭”直接死亡

【内容新增】
添加新敌人:控魂师。
技能:
1.支配:使一个英雄获得“心智沦陷”,使其在回合开始时概率随机行动,攻击自己或其他英雄,持续五回合。同时恐惧3点,持续五回合,行动时50%概率选择错误的目标,持续五回合。
2.心灵尖啸:使所有英雄受到少量伤害和中等压力伤害。同时恐惧3点,持续五回合,行动时50%概率选择错误的目标,持续五回合。
3.蛊惑:造成少量伤害与较高概率眩晕,高概率额外选择一个目标,同时恐惧3点,持续五回合。
4.诅咒解除:死亡时,清除所有英雄的恐惧和负面效果,同时加快“心智沦陷”的恢复速度。

这个敌人只会在遗迹的精英难度与冠军难度出现。

【BUG修复】
为邪教暴徒和骸骨将军正确添加音效
修复食尸类敌人在罕见情况下会导致软卡死的问题
修复邪教女巫的“帷幕”在闪避后依然会造成压力的问题
修复死灵法师在召唤时可能导致游戏崩溃的问题
修复了邪教女巫的“帷幕”在未命中时也会造成压力伤害的问题
修复了邪教女巫的“扼灭”穿甲效果未正确触发的问题

更新于:7 月 13 日 上午 3:47

更新于:2023 年 4 月 23 日 上午 3:45

修复了老巫妪死于dot伤害导致游戏卡死的问题
部分文本调整
对部分怪物属性的小幅调整

更新于:2023 年 2 月 25 日 下午 6:29

修复了兽窟异常乱位的问题
尝试性修复了往昔之影三阶段导致游戏卡死的问题(尚未测试)

更新于:2023 年 2 月 25 日 下午 6:19

更新于:2023 年 2 月 17 日 下午 10:58

修复了兽窟怪物组合丢失的问题
修复了死灵法师导致游戏崩溃的问题
修复了一个文本问题
修复了食尸鬼,尸体吞噬者,大型尸体吞噬者,蛆虫在可被选为攻击目标的英雄反复使用技能“大快朵颐”的问题。(因为现在他们都无视潜行了)
修复了可被选为攻击目标的英雄全部潜行时亡者复仇无法正常使用的问题。(还是全部无视潜行)
猪人斥候赋予的怪癖“行踪暴露”现在不能在疗养院中治愈

以上改动尚未经过测试

更新于:2023 年 2 月 17 日 下午 10:53

更新于:2022 年 11 月 23 日 上午 3:23

重置了猪人斥候的机制生效形式
修复了深渊之梦觉醒退回至蛰伏会导致卡死的bug
改进了猪人切割者的皮肤兼容性
降低深渊之梦特殊战斗的触发概率
亡灵类敌人死于dot将会立刻触发亡者复仇,不会额外行动