Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

[GLF] Nagarythe Remake纳迦瑞斯重置
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Update: 18 Aug, 2024 @ 4:18am

影子刺客破甲武器杀伤比例下调,增加被动:狂暴
纳迦瑞斯王子不再由祭礼生成,而是靠普通精灵王子在12级时候转变,转变需要升级到12级以后下一回合点击需要转变的人物才能触发,转变后保留等级,但不保留特性
影王姿态不再扣血,去掉了影王姿态的魔屏,现在只要影王姿态存在,我方魔法之风充能将会冻结,而且会不断减少魔法之风容量
增加新的研究科技,而且科技不再需要建筑前置,而是科技数量前置

去掉了溺亡者跟铜牛的开局位置更换,现在恢复成原版

Update: 20 Jul, 2024 @ 8:19pm

阿里斯·安纳尔现在免疫非法入侵造成的外交惩罚

去掉了阿里斯·安纳尔的特性,阴影之子远程杀伤+15%

新增派系效果,所有阴影之子每升一级,增加2%武器威力和远程杀伤

Update: 20 Jul, 2024 @ 7:27am

影行者战团轻微增强,生命值84→86,武器威力34→35

阿里斯·安纳尔的游牧建筑调整,1级支援建筑序列T1→T2,作为补偿,它们现在能够对范围内的其他领主生效(类似黑方舟支援技能)

补给序列现在提供精灵饰品生产

阿里斯·安纳尔的初始军队调整,去掉了1支长矛兵,增加了2支影子哨卫

Update: 26 Jun, 2024 @ 4:18am

版本性更新,兼容5.1.0
暗影王庭从T5改为T3,建造消耗减少

Update: 15 May, 2024 @ 3:34am

Update: 1 May, 2024 @ 3:20am

版本性更新
兼容5.0.0

Update: 7 Mar, 2024 @ 5:52am

暗影大师随军效果 战后收入改成军事训练

Update: 5 Mar, 2024 @ 3:17am

暗影大师 地形适应→穿越树林
暗影大师 新增狙击
影行者战团 地形适应→穿越树林
影子战士 新增穿越树林

莫拉依格·赫格之祷效果调整
现在提供全军在伏击时获得一次性被动,可以在伏击开始时获得狙击跟潜行,并且增加25%远程杀伤

主动技能 刺客标记 新增暴露、沉默

最大刺杀名单距离减小,同时追加刺杀后奖励可以获得一个蓝色物品
刺杀名单刷新时间20→15回合
刺杀后全图BUFF时间20→10回合
新增洛克西亚、马鲁斯·黑刃、拉卡斯刺杀特殊BUFF

Update: 2 Mar, 2024 @ 8:54pm

纳迦瑞斯适应温带岛屿气候(奥苏安)
阿里斯·安纳尔质量500→800
暗影大师质量400→500

补齐了2D头像

开局初始英雄由阴影法师改成了暗影大师

Update: 23 Feb, 2024 @ 3:23am

版本性更新
兼容4.2