Garry's Mod

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[过时] 逃离Nextbot [游戏模式]
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更新于:2022 年 9 月 11 日 下午 9:33

-修复Nextbot检测器的Bug。

更新于:2022 年 9 月 10 日 上午 3:50

修复一个聊天文本错误。

更新于:2022 年 9 月 9 日 下午 7:33

-(第二次)修复错误
-更新了分数榜的文本。

更新于:2022 年 9 月 9 日 下午 6:42

-修复错误。

更新于:2022 年 9 月 9 日 上午 5:45

-修复Bug。
-现在终于可以自动检测所有已挂载的Nextbot插件啦!!!
别担心,原来的方法依旧能用。
-现在可以在“服务器或游戏目录/garrymod/data/efn_loadout.json”中配置玩家出生携带的物品。
-稳定性修复。
-现在只有管理员可以杀死Nextbot。

更新于:2022 年 9 月 3 日 下午 11:25

-添加了新的分数榜。
-优化服务器和客户端之间的数据传递。
-优化GUI界面。

更新于:2022 年 9 月 2 日 上午 3:48

我找到了问题的起因。
因为在地图初始化时(服务端刚载入地图),“info_player_start”类还没有准备好了,所以这时候就没办法找到这个类了,也就无法获取生成位置。
我测试了许多地图,已经正常工作了。
Nextbot会在第一个玩家加入后的10秒后生成。

更新于:2022 年 9 月 1 日 上午 2:57

对不起,现在应该可以正常生成了。

更新于:2022 年 8 月 30 日 下午 8:38

-现在会根据客户端语言显示不同语言的文本了。(中文和英文)

更新于:2022 年 8 月 30 日 上午 5:07

-穩定性修復。
-添加“helpnb”命令。
-現在可以在garrysmod/data/efn_ nextbot.json中編輯Nextbot生成資訊了(原來的位置亦可用)。
-添加了Void Console。 (雖然沒用)